Templar Assassin Dota 2 build guide: Items, skills, and talents used by Sumail

Maître TA comme Sumail et il pleuvra du MMR en un rien de temps !

Si vous voulez transporter en solo vos jeux Dota 2 avec de gros critiques du centre-ville, Sumail's Dragon Lance Templier Assassin build est celui qu'il vous faut.

Mais comment jouer à Templar Assassin comme Sumail ?

Dragon Lance Templar Assassin est la construction la plus populaire pour Templar Assassin en ce moment et est viable à la fois en tant que midlaner et carry car il offre à Templar Assassin beaucoup d'espace pour se développer. Construit sur le bonus de portée d'attaque du Dragon Lance, ce build donne à Templar Assassin beaucoup de flexibilité en début et en milieu de partie.

Syed « SumaiL » Hassan d'OG est un excellent exemple d'un pro qui joue magistralement la construction Dragon Lance Templar Assassin à un niveau professionnel. Assis à un taux de victoire insensé de 80% sur le héros dans le patch actuel en tant que positions 1 et 2, nous décrirons comment SumaiL gère la construction Dragon Lance Templar Assassin.

OG SumaiL, Dota 2

Quelle est la qualité de la construction de Dragon Lance Templar Assassin?

La construction Dragon Lance Templar Assassin possède de nombreux atouts :

  • Longue portée d'attaque
  • Bonus de santé en début de partie
  • Avantage positionnel

Dans le passé, Templar Assassin comptait sur ses charges de réfraction pour survivre aux ganks en début de partie. Si ses adversaires avaient des moyens de déchiqueter les charges rapidement, Templar Assassin fond instantanément car elle n'a aucune mobilité et est fragile une fois que la réfraction est en panne.

La version Dragon Lance offre non seulement le volume indispensable de Templar Assassin dès le début, mais la portée d'attaque supplémentaire en plus du bonus de Psi Blades et son talent de niveau 10 signifient qu'elle sera capable de danser au bord des combats au lieu d'avoir courir en danger.

Dota 2, Templar Assassin attack range

La portée d'attaque supplémentaire augmente tellement la portée des éclaboussures des lames Psi que vous pouvez obtenir de longs coups secondaires fous.

Étant donné que la construction repose sur Templar Assassin pour monter en puissance, vous devez faire tout ce qu'il faut pour sécuriser votre ferme de début de partie. Si vous pouvez maîtriser la phase de laning de Templar Assassin, jongler avec les rotations et éviter les distractions, vous écraserez vos adversaires comme SumaiL en un rien de temps.

Quels objets de départ SumaiL achète-t-il pour Templar Assassin ?

Dota 2, SumaiL Templar Assassin starting items

L'assassin templier de SumaiL va toujours dans la voie avec ces objets de départ :

  • 2 ou 3 Succursales | Statistiques bon marché
  • 1 jeu de Tangos | Régénération du noyau au fil du temps
  • 1 Feu féerique | Cœur Guérison instantanée
  • Lame réprimante | Facultatif
  • Diadème | Facultatif
  • Chaussons d'Agilité | Facultatif
  • bâton magique | Facultatif

Vous aurez 290-340 restes, que vous pouvez mettre vers une Quelling Blade si vous avez du mal avec le dernier coup, Circlet pour des statistiques supplémentaires si vous pensez que vous allez subir une pression, ou Slippers of Agility si vous voulez une alternative moins chère pour un dernier coup supplémentaire puissance de frappe. Ne négligez pas les objets de Templar Assassin, SumaiL respecte l'étape de laning et vous devriez en faire autant.

Dans les matchs plus difficiles, vous verrez parfois SumaiL prendre un bâton magique précoce pour une régénération supplémentaire dans la voie et des ganks potentiels.

Comment fonctionne SumaiL skill Templar Assassin ?

Si vous allez dans la voie médiane, votre ordre de compétences ressemblera à ceci :

  1. Lames psi
  2. Réfraction
  3. Réfraction
  4. Lames Psi ou Meld
  5. Réfraction
  6. Piège psionique
  7. Réfraction
  8. Lames Meld ou Psi
  9. Lames Meld ou Psi
  10. Talent

Si vous allez dans la safelane, votre ordre de compétence ressemblera à ceci :

  1. fusionner
  2. Lames psi
  3. Réfraction
  4. Réfraction
  5. Réfraction
  6. Piège psionique
  7. Réfraction
  8. Lames Meld ou Psi
  9. Lames Meld ou Psi
  10. Talent

Les deux constructions de compétences semblent différentes, mais l'objectif global est le même, se préparer pour une bonne étape de laning tout en optimisant vos dégâts pour votre rotation agricole. Après la réfraction, vous maximiserez généralement Meld puis Psi Blades puisque le talent de niveau 10 de Dragon Lance et Templar Assassin compense la portée d'attaque manquante.

Vous êtes prêt à changer l'ordre des compétences à la rigueur, mais gardez à l'esprit que la règle numéro un est que vous devez maximiser la réfraction dès que possible car il s'agit à la fois d'un outil défensif et agricole.

Talent de niveau 10 – +100 Psi Blades Range

La gamme de lames Psi supplémentaires de Templar Assassin au niveau 10 est un élément central de la construction Dragon Lance et est bien plus utile que la vitesse d'attaque +20.

Talent de niveau 15 – +180 dégâts de piège psionique

L'évasion + 15% peut sembler tentante, mais vous voudrez plutôt infliger des dégâts supplémentaires aux pièges. SumaiL intègre souvent le sceptre d'Aghanim dans sa construction Templar Assassin qui se marie bien avec la mise à niveau du talent de piège.

Talent de niveau 20 – Meld Dispels

Dans la plupart des cas, le talent de dissipation Templar Assassin's Meld sera votre choix, car vous voudrez purger tous les sorts / objets qui entravent votre mobilité, tels que la racine d'un bâton d'Atos. La SEULE fois où vous sautez ceci, c'est s'il n'y a absolument aucun sort à dissiper.

Talent de niveau 25 – +8 instances de réfraction

Le talent +8 Réfraction est une évidence. Plus de charges, plus d'instances de blocage de dégâts. C'est trop bien.

Comment jouer à Templar Assassin comme SumaiL ?

  1. Bouteille (moyenne uniquement)
  2. Pierre de brûlure
  3. Baguette magique
  4. Marches de puissance
  5. Lance du dragon
  6. Désolateur
  7. Daedalus/BKB/Sceptre d'Aghanim/etc

Niveau 1 – Cultivez votre voie. Si la voie est difficile, terminez d'abord une baguette magique, sinon obtenez simplement une pierre de brûlure. Procurez-vous une bouteille aussi si vous êtes moyen.

Niveau 4 - À ce stade, SumaiL pousse toujours la vague rampante et commence à cultiver les petits camps (et les grands si la voie sûre) à proximité à son régime agricole. Privilégiez toujours les fluages ​​de voie aux neutres s'ils atteignent votre tour. Visez à terminer une baguette magique (si vous ne l'avez pas déjà fait) puis Power Treads.

Si vous avez des soutiens coopératifs, demandez-leur de commencer à empiler les camps restants et les Anciens. Ne vous inquiétez pas si votre adversaire de lane cultive la vague bousculée, vous gagnez une avance beaucoup plus grande s'il vous laisse jungler gratuitement.

Niveau 8 - Effacez les camps neutres empilés et passez plus de temps dans votre jungle mais n'abandonnez pas la voie. Ne cultivez pas encore de manière agressive. Retournez toujours dans la voie et poussez-la si la chair de poule atteint votre tour. Vous devriez travailler vers le Dragon Lance.

Niveau 11 - Vous devriez avoir tout jusqu'à la Dragon Lance maintenant. Sinon, éliminez les Anciens (qui sont, espérons-le, empilés) et complétez-le. À partir de maintenant, ne participez qu'à des ganks/combats à faible risque proches de vos tours ou de vos points de ferme. Desolator est votre prochaine priorité, alors continuez à cultiver.

Considérez Blink Dagger avant le Desolator si vous cultivez bien et que votre adversaire n'a pas d'étourdissement instantané. Blink accélère encore votre agriculture tout en vous permettant d'échapper aux ganks, devenant plus tard un excellent outil d'initiation. Ignorez si vous avez un temps de réaction lent.

À partir du niveau 13 – Avec Desolator terminé, vous êtes maintenant une grande menace pour votre adversaire. SumaiL continue généralement de donner la priorité à la ferme après le Deso, mais il se fera un plaisir de se tourner vers les objectifs pour aider l'équipe maintenant. Ajoutez la jungle ennemie à votre rotation de ferme.

Les choix d'objets à partir d'ici varieront en fonction de ce que vous affrontez, mais Daedalus est l'objet à gros dégâts de SumaiL après Desolator. Vous ne pouvez pas vous tromper avec la chance d'avoir des supports spongieux KO en un coup.

Le sceptre d'Aghanim est un autre pick-up courant pour SumaiL s'il n'a pas opté pour un premier Blink Dagger. Projection psionique transforme Templar Assassin en une version plus maigre et plus méchante de Spectre, en particulier avec le talent Psionic Trap. Cet article est incroyable si votre équipe est en avance.

Bien que SumaiL ait tendance à se rabattre sur l'attaque plutôt que sur la défense, il construira toujours un Black King Bar s'il est confronté à de nombreux étourdissements. S'il est submergé par le contrôle des foules pendant les combats d'équipe en milieu de partie, il le récupère après Desolator, sinon, il le terminera après le Daedalus.

Si vous envisagez de construire Blink Dagger, Swift Blink est une option de dégâts viable après Daedalus. Il se marie bien avec Templar Assassin puisque vous voudrez de toute façon cligner des yeux de manière agressive au moment où vous le terminerez.

La seule fois où nous voyons SumaiL mettre à niveau son Dragon Lance en Hurricane Pike, c'est lorsque le jeu devient long et que tous ses autres éléments de base sont terminés. Hurricane Thrust est utile contre les héros de mêlée tels que Ursa ou Phantom Assassin, et la santé supplémentaire est toujours la bienvenue.

Dans de rares cas, SumaiL prendra un Monkey King Bar pour faire face aux héros qui gagnent ou construisent naturellement l'évasion tels que Terrorblade et Phantom Assassin.

Guide des éléments neutres Dota 2

Les gouttes sont complètement aléatoires dans chaque jeu, mais choisissez toujours des objets qui profitent à Templar Assassin dans cette situation particulière. SumaiL conservera plusieurs objets neutres dans sa réserve pour une utilisation ultérieure, alors n'ayez pas peur de le faire également, mais seulement si personne d'autre dans votre équipe n'a besoin de cet objet particulier.

  • Niveau 1 – Keen Optic | La régénération de mana permet à SumaiL d'utiliser la réfraction plus librement en cultivant .
  • Niveau 1 – Masque possédé | Moins de retours à la fontaine grâce aux 7% de vol de vie, gros plus pour l'agriculture ancienne .
  • Niveau 2 – Griffe de diablotin | Crit aide à éliminer plus rapidement les creeps et les neutres .
  • Niveau 2 – Bullwhip | UN combinaison de régénération passive et de mobilité, parfaite pour l'agriculture flash .
  • Niveau 2 – Châle du Nether | Rend TA super tanky dans les combats d'équipe .
  • Niveau 3 – Carquois enchanté | Encore plus de portée pour jouer avec un clic droit amélioré, parfait pour tirer sur la ligne de fond et faire du kite au corps à corps.
  • Niveau 3 – Briseur d'esprit | Empêche les ennemis de réagir si vous sautez en premier .
  • Niveau 4 – Équipement Ninja | L'Agi améliore encore TA tandis que la fumée gratuite est un joli petit bonus pour éviter la détection des services .
  • Niveau 4 – Scintillement | SumaiL aime ramasser cela pour la mobilité supplémentaire et dissiper .
  • Niveau 4 - Le niveleur | Une bonne option à garder dans votre réserve jusqu'à ce que vous commenciez à pousser une tour.
  • Niveau 4 – Télescope | Portée d'attaque bonus, idéalement un coéquipier l'équipe pour vous.
  • Niveau 5 – Baliste | Gros bonus de portée d'attaque, belles cibles de mêlée que vous voulez éloigner.
  • Niveau 5 – Désolateur stygien | Ouvre l'emplacement du Désolateur pour un autre objet.

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