Five Dota 2 heroes that deserve to be buffed for TI10

Avec The International à venir dans quelques semaines, nous jetons un coup d'œil aux héros qui méritent un buff dans le prochain patch Dota 2 pour faire leur marque sur la plus grande scène.

Cela a été quelques années étranges pour la scène professionnelle Dota 2. Alors que The International a été totalement abandonné en 2020, il a été reporté de deux mois à octobre 2021. L'esprit festif typique qui s'est développé du dernier DPC Major aux qualifications TI pour finalement The International lui-même s'est un peu estompé, en raison de un manque de Dota 2 professionnel et rien à espérer à court terme. Cependant, le retard de TI10 ouvre une fenêtre d'opportunité pour qu'un nouveau patch soit abandonné avant le début de l'événement. Le patch 7.29 de Dota 2 existe depuis trois mois.

Bien que rien n'indique de Valve que le patch 7.30 arrivera avant que tout le monde ne se rende à Bucarest, c'est une hypothèse juste qui sera le cas car il reste encore un peu moins de deux mois et demi pour que le plus grand événement Dota 2 de l'année commence. .

Dans cet esprit, nous examinons cinq héros qui méritent vraiment un fort buff et qui devraient faire partie de la méta qui se développe à TI10. La liste des héros a été sélectionnée en fonction de deux facteurs : les héros qui ont été à peine sélectionnés dans les jeux professionnels joués sur le patch 7.29 (1631 jeux), et ceux qui n'ont pratiquement pas été joués dans les trois dernières itérations de The International (TI7, TI8 et TI9 - 1438 matchs combinés, y compris les matchs de qualification). Certains héros comme roi des sables , Trembleur de terre et Rubick ont profité des feux de la rampe depuis The International, mais il y en a quelques-uns qui n'ont pas eu l'occasion de se faire une place sur la plus grande des scènes.

1) Chasseur de primes (Trois derniers TI : 45 choix, Patch 7.29 : 19 choix)

Bounty Hunter est un héros dont le rôle dans les jeux professionnels a beaucoup évolué. Il a été joué comme offlaner ainsi que dans les deux rôles de soutien dans le passé, mais ces derniers temps, il a à peine été choisi. Mais c'est peut-être le problème avec BH – il n'a pas les outils pour apposer sa marque sur un rôle.

Bien que le héros ait reçu des buffs au cours des derniers patchs, la plupart d'entre eux sont mineurs et rien ne ressort vraiment. Depuis que Track Gold est passé d'or fiable à or irréalisable dans le patch 7.26b de Dota 2, Bounty n'a pas été suffisamment compensé par un buff pour d'autres parties de son jeu.

Lorsque les fragments d'Aghanim ont été introduits dans le jeu, la première mise à niveau des fragments de BH (dans le patch 7.28), ainsi que sa seconde (dans le patch 7.29), ont été nerfées immédiatement dans les patchs d'équilibre après le gros patch. Si ceux-ci n'avaient pas été nerfés, BH aurait pu être des choix populaires, en particulier avec le Shard du patch 7.28, qui a permis aux héros suivis de marcher dans les Observer Wards. De nombreux supports comme Ancient Apparition, Earthshaker et Warlock ont ​​vu leur popularité augmenter en raison de leurs mises à niveau d'Aghanim's Shards. Sa mise à niveau actuelle de Shard réduit les dégâts dans Shadow Walk, ce qui est une bonne capacité défensive pour lui-même, mais cela ne fournit rien à l'équipe. Une mise à niveau de Shard plus axée sur l'équipe est ce qui pourrait le mettre en bonne forme pour TI10.

 

2) Clinkz (Trois derniers TI : 83 choix, Patch 7.29 : 5 choix)

Clinkz était un héros de premier plan à TI8, mais c'était peut-être le seul tournoi majeur dont il a fait partie intégrante au cours des dernières années. 58 de ses 83 choix sont venus en TI8, ce qui signifie que les deux autres Ti en question n'avaient que 25 choix combinés. Le Bone Fletcher n'a pas non plus vu trop de jeu dans les ligues DPC et les majors DPC de cette année.

Juste après TI8, Clinkz a fait l'objet de l'expérience "changeons complètement le héros" d'IceFrog, où son ultime est passé de Death Pact à Burning Army. Les équipes ont essayé de le faire fonctionner, mais ce n'était tout simplement pas le même niveau d'efficacité. Ainsi, lorsque Death Pact a été ramené dans le patch 7.27, il y avait un peu d'espoir pour le héros, mais cela n'a pas été le cas car les autres portées de la méta ont été nettement meilleures.

Clinkz a été l'un des héros qui s'est fait jeter des nerfs au moment où il a commencé à mieux performer. Death Pact est une compétence extrêmement importante pour lui, car elle transforme le héros initialement spongieux en un héros légèrement plus tankiste avec des dégâts importants. Mais les nerfs à la compétence dans le patch 7.27c et le patch 7.28a se sont affaiblis dans les flèches de son carquois (jeu de mots).

La mise à niveau de Clinkz's Aghanim's Shard, qui était auparavant la mise à niveau de son Aghanim's Sceptre (apparaissant sur Skeleton Archers en sortant de Skeleton Walk) est une capacité puissante et donne au héros un grand potentiel de récupération. Ce qui coûtait auparavant 4200 pièces d'or ne coûte plus que 1400 pièces d'or. Il est peut-être un héros sur le point d'être un concurrent sérieux, mais en regardant ses chiffres, il a certainement besoin d'un gros coup de pouce pour franchir cette ligne.

3) Dazzle (Trois derniers TI : 83 sélections, Patch 7.29 : 27 sélections)

La méta 7.29 est une méta de guérison, avec des guérisseurs comme Enchantress, Oracle, Warlock et Winter Wyvern récupérés et leurs soins amplifiés par Holy Locket. C'est aussi une méta de dégâts en rafale, grâce à laquelle Aeon Disk est devenu un choix de base pour la plupart des héros. Dans une méta de guérison et de dégâts en rafale, si un héros comme Dazzle n'est pas choisi, cela indique clairement qu'il y a quelque chose qui ne va pas avec le héros. Il a un faible temps de recharge dans Shadow Wave et est l'un des meilleurs compteurs pour faire exploser les dégâts dans Shallow Grave. Cependant, Shadow Priest a été largement décroché.

Le problème avec Dazzle est un peu similaire à Bounty Hunter. Il était un soutien inconditionnel il y a quelques années, mais avec le nouvel ultime, IceFrog a essayé de le pousser en tant que noyau. Son ultime n'a ni aspect offensif ni défensif, ce qui peut être un drapeau rouge lors de la sélection du héros comme support. Son précédent ultime, Weave, a fait les deux! Il a augmenté l'armure des alliés et diminué l'armure des héros ennemis. Bad Juju réduit toujours l'armure, mais cela dépend du nombre de compétences utilisées et de la proximité avec les héros ennemis. Dans le cas de Weave, même si Dazzle est mort dans le combat d'équipe après l'avoir lancé, ses effets pourraient se faire sentir longtemps (24 secondes).

Dazzle's Aghanim's Shard est décent, en particulier contre les héros de l'illusion, car l'AoE Hex peut effacer les illusions instantanément. Mais cela ressemble plus à un mini étourdissement, et même si cela peut être un facteur dans le choix du héros, ce n'est pas assez bon pour être la seule base du choix. À l'approche de 7.30 et TI10, Dazzle est un héros qui doit être examiné de plus près, car le héros s'est lentement mais sûrement estompé en ce qui concerne les jeux professionnels.

4) Omniknight (Trois derniers TI : 127 choix, Patch 7.29 : 26 choix)

Omniknight est un autre héros avec un soin qui a été complètement ignoré depuis plus de quelques patchs. Il possède l'une des meilleures compétences du jeu - Heavenly Grace. Mais le reste des armes de son arsenal ont accumulé de la rouille et ont besoin d'être affûtées.

IceFrog a essayé de pousser Omniknight en tant que noyau avec son éclat d'Aghanim (pourquoi tant de supports sont-ils poussés en tant que noyaux ?!) en accordant le marteau de pureté, mais cela n'a pas bien décollé du tout. Certes, c'est un outil assez utile dans Nemestice, mais dans la forme normale du jeu, Omni carry n'a pas d'outil agricole naturel et prend beaucoup de temps pour se connecter. Même lorsqu'Omni a été joué en tant que héros de position 3 dans le passé (généralement, c'est la position 3 ou la position 5), il n'a presque jamais été un donneur de dégâts ou un initiateur. Le rôle principal a été utilisé pour lui donner plus de priorité à la ferme afin d'obtenir des objets comme Guardian Graves et Aghanim's Sceptre beaucoup plus rapidement. Quelques buffs ainsi qu'un éclat d'Aghanim remanié pourraient ramener Omniknight en lice.

 

5) Pudge (Trois derniers TI : 21 choix, Patch 7.29 : 16 choix)

Lorsque vous êtes dans une partie de Dota 2, le seul joueur qui aime Pudge est celui qui le choisit. Pour la plupart, les joueurs ne sont pas trop contents de voir des héros comme Pudge et Techies dans leur jeu. Mais quand il s'agit de les voir être utilisés par les meilleurs des meilleurs dans des jeux où il y a beaucoup d'enjeux, c'est une toute autre façon de voir le héros ! Regarder Pudge dans des jeux professionnels ajoute un peu de piquant supplémentaire aux jeux.

La seule fois où Pudge était un choix régulier, c'était dans le patch juste avant TI8 (patch 7.18), où il avait un temps de recharge de 17 secondes sur son crochet à viande de niveau 1 et a été choisi comme héros de position 4. Les joueurs emportaient beaucoup de mangues enchantées hors de la voie et essayaient de perturber la voie de transport ennemie avec un barrage de crochets. Immédiatement dans le patch suivant, le temps de recharge du niveau 1 a été augmenté à 27 secondes.

Récemment, il a vu un peu d'activité en raison de son éclat d'Aghanim, qui peut être utilisé pour démembrer des alliés, les consommer et les sauver de situations troubles. Le support d'Evil Geniuses, Andreas "Cr1t" Nielsen, a beaucoup joué le héros dans des pubs de haut niveau au début du patch 7.29, mais EG ne l'a choisi qu'une seule fois dans leurs matchs de la DPC League. Il est certainement extrêmement difficile d'équilibrer Pudge de manière à ne pas dominer les pubs et pourtant, c'est un choix solide dans les jeux professionnels. Mais si cela peut être fait, cela rendrait un TI10 beaucoup plus mouvementé, et inverserait également un peu l'injustice que Pudge a subie en termes de nombre de choix dans le passé.

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