Dota 2 hero tier list (July 2021)

Le méta-jeu de Dota 2 est connu pour changer et changer de cap en un rien de temps, compte tenu de la nature flexible des rôles de héros et de l'énorme impact des objets sur le jeu. Ces jours-ci en particulier, il faut s'attendre à diverses métas de tournois avec seulement une poignée de héros non sélectionnés.

Aux niveaux de jeu les plus élevés, les parties peuvent être gagnées ou perdues avant même que les monstres n'apparaissent. Avoir une bonne composition de héros peut faire la différence entre une lutte pour franchir un terrain élevé et une équipe avec des héros qui se complètent et forment une machine bien huilée.

Cette liste de niveaux, basée sur le méta-jeu compétitif actuel, indique quels héros sont le plus souvent choisis par les équipes professionnelles et ceux qui se démarquent en termes de pourcentages de victoires. Notez que cette liste sera pas inclure chaque héros, principalement parce qu'il y en a tout simplement trop dota compter. Au lieu de cela, nous décomposerons la liste en environ 40 des héros les plus populaires et les plus efficaces.

Les qualifications pour The International 10 ont présenté des Dota 2 palpitants et déchirants . Le format acharné signifiait qu'avant même que les joueurs et (potentiellement) les fans ne se réunissent à Bucarest, en Roumanie, les doubles vainqueurs de l'OG ont déjà commencé leur histoire , tandis que d'autres regardent la fin de leur saison .

Pro dota continue de tourner dans différentes régions, mais certains des héros de cette liste de niveaux devraient vraiment, vraiment être ajustés avant le plus grand événement de l'année. Il n'y a cependant aucune indication d'un patch pré-TI.

Niveau un

  • NYX assassin
  • Templier Assassin
  • Lame de terreur
  • Frauder
  • Mère de couvée
  • Scie à bois
  • Ancienne apparition
  • chevalier Dragon
  • Mars
  • Palet
  • Lion
  • Vipère
  • Wyverne d'hiver
  • Phénix
  • Invocateur

Le premier niveau appartient aux héros qui apparaissent à presque toutes les étapes de rédaction, que ce soit pour la flexibilité de leur rôle, la polyvalence pour s'adapter à n'importe quel brouillon ou un ensemble de compétences uniques qu'aucun autre héros ne peut reproduire. Attendez-vous à ce que ces héros soient ajustés avant le plus grand tournoi de l'année, The International 10, et ses qualifications associées.

NYX assassin

Nyx Assassin échange certaines prouesses de laning pour être une nuisance absolue une fois la phase de laning interrompue, obligeant les ennemis à toujours garder un œil sur Nyx.

Vendetta signifie que Sentry Wards doit être acheté. Et même si l'article est moins cher que jamais, c'est toujours un ennui pour le support adverse. Outre Empaler, un étourdissement de ligne bon mais peu spectaculaire, Mana Burn et Spiked Carapace fournissent une utilité et un verrouillage supplémentaires.

Bien qu'il soit souvent joué comme un vagabond et un éclaireur simple, la mise à niveau du Sceptre d'Aghanim du héros - devenant rapidement le premier objet par défaut du héros - qui lui permet de creuser et d'améliorer tous ses sorts introduit un changement radical dans son style de jeu. Cela lui permet de devenir un moyen de dissuasion inébranlable, lançant des Impales et des Mana Burns à longue portée pour créer une sphère d'influence invisible dont les adversaires doivent rendre compte.

Templier Assassin

Lanaya était la reine du Major. Sa croissance accélérée avec les piles antiques et neutres a toujours été bien connue, mais elle a explosé en popularité avec la construction de Dragon Lance.

Il a fallu quelques correctifs, mais le buff Templar Assassin's Psi Blades en 7.28 , où la zone de déversement s'adapte désormais à la portée d'attaque du héros au lieu d'être une valeur fixe, a finalement été exploité au maximum. En plus de son talent de gamme Psi Blades de niveau 10 et de Dragon Lance, le héros pouvait toucher des unités à 1 750 distances, soit plus que les 1 200 unités de Blink Dagger.

Cela lui a donné un pic de puissance immédiat et efficace dès le début. Mais ce n'est pas tout ce qu'elle avait à offrir. Son talent de niveau 25, qui lui donne huit instances de réfraction supplémentaires pour un total de 14, signifiait qu'elle était également un monstrueux carry de fin de partie, un niveau qu'elle atteint avec régularité grâce à sa vitesse de farm. Des équipes, notamment SumaiL d'OG, l'ont même essayée en tant que voie sûre, tirant parti de ses statistiques de base élevées et de son niveau un Meld pour fournir une présence de zonage menaçante.

Lame de terreur

L'armée d'illusions de Terrorblade et Metamorphosis se sont avérées être une force de dégâts physiques écrasante dans de nombreux jeux, détruisant facilement les héros et les bâtiments à distance.

Terrorblade est l'un des rares porte-avions sûrs capables d'abattre les premières piles antiques, capable d'accélérer plus rapidement que la plupart. Les illusions de longue durée de Conjure Image l'aident également à mener des split-poussées et des coupes de vagues sans risque, prenant ferme même dans les zones les plus dangereuses de la carte.

La réfraction reste également un sort anti-portage efficace. Le ralenti et la vision qu'il donne apportent une dimension supplémentaire. Un bon joueur de Terrorblade pourra également utiliser Sunder à sa pleine capacité, forçant les ennemis à jouer différemment autour de l'ultime, comme utiliser Black King Bar plus tôt que souhaité ou acheter des Lotus Orbs.

Frauder

Les débuts en compétition de Le nouveau héros de Dota 2 l'a vue être une agaçante pousseuse qui se cache constamment dans les arbres et exige plusieurs chasses à l'oie sauvage par match. Elle s'avère également être une combattante et un ganker satisfaisant grâce à son kit de compétences complet.

La capacité la plus forte de Hoodwink est son étourdissement, Bushwhack, mais sa plus unique est probablement Sharpshooter. Il fournit Break, un mécanisme intégré rare qui est utile contre plusieurs passifs, y compris des héros de haut niveau comme Dragon Knight, Mars, Timbersaw. Les dégâts élevés de la compétence lui permettent également de contribuer facilement aux ganks depuis ses cachettes verdoyantes.

Son nouveau sceptre d'Aghanim, qui lui donne la compétence Hunter's Boomerang, est assez fort avec la bonne composition. Il réduit la vitesse de déplacement et la résistance au statut de la cible et amplifie les dégâts des sorts qui lui sont infligés. Il est en synergie avec les deux capacités magiques de Hoodwink mais améliore également considérablement le potentiel de ses alliés.

Mère de couvée

Connue comme la terreur des pubs, Broodmother peut être tout aussi horrifiante contre les équipes professionnelles qui ne prennent pas de précautions contre ses capacités de gain de voie et d'agriculture. Alors qu'elle était faible dans les patchs précédents, Black Arachnia est devenue une infestation terrifiante dans la voie hors piste.

Au lieu d'acheter l'habituel Diffusal Blade ou Orchid Malevolence, la position trois Brood semble se concentrer sur la conquête de sa voie et la destruction d'une tour ou deux avec Orb of Corrosion, puis la transition vers un héros de combat d'équipe avec des objets à aura pure comme Pipe of Insight et Guardian Greaves . Même alors, sa ferme ne souffre pas grâce à ses bébés araignées, infestant tous les coins et recoins de la ruelle et de la jungle de l'adversaire.

Même dans les matchs perdus par Broodmother, elle a constamment détruit sa voie. Elle peut perdre son élan, surtout lorsque sa propre équipe ne se bat pas autour d'elle. Son rôle est plus celui d'un combattant d'équipe volumineux que celui d'un poussoir ennuyeux d'autrefois et elle est un pari sûr pour se faire nerfer.

Scie à bois

La domination de Timbersaw sur la voie hors piste a été très appréciée au cours du mois dernier. Avec la position itinérante à quatre en faveur, il y a peu de héros qui peuvent si bien s'isoler sur la voie et toujours tirer même, ou même écraser le carry adverse.

Le héros conserve toujours sa faiblesse face aux dégâts magiques, mais Hood of Defiance a tendance à atténuer ces problèmes. Sinon, le héros est polyvalent et utilitaire, capable de devenir un lanceur de sorts splitpushing avec des objets comme Bloodstone, Boots of Travel et Sange and Kaya, un porteur d'aura comme Pipe of Insight ou Guardian Greaves, ou un mélange ou les deux.

Ancienne apparition

La puissante présence en laning d'Ancient Apparition, même en position cinq, signifiait qu'il était un choix de soutien de premier ordre, tandis que Ultimate Ice Blast reste un moyen efficace d'aider globalement les ganks à distance de sécurité. Il arrête également la guérison, un avantage considérable dans une méta à dominante Holy Locket.

La portée d'attaque supérieure à la moyenne de 675 de Kaldr lui a permis de s'éloigner en toute sécurité pendant la voie, parfois boosté par un Chilling Touch bon marché en mana mais décemment dommageable. Les vortex de glace peuvent être posés de loin, fournissant des informations de reconnaissance précieuses tout en ralentissant la vitesse de déplacement et en affaiblissant la résistance magique.

Cold Feet n'est pas l'étourdissement le plus fiable, mais la prévalence d'initiateurs de verrouillage comme Dragon Knight et Mars rend le sort plus que suffisant pour un héros avec tant d'autres avantages.

chevalier Dragon

Davion the Dragon Knight est peut-être déjà en vedette dans sa propre émission Netflix, mais il a de nouveau été mis à l'honneur lors de l'AniMajor et des qualifications.

Alors que la voie médiane était son champ de bataille de prédilection, le héros était tout aussi souvent emmené sur la voie hors piste. La santé et l'armure supplémentaires de Dragon Blood signifiaient qu'il se maintenait facilement dans la voie la plus difficile et qu'il était une menace capable de tuer avec sa longue durée Dragon Tail, même au niveau un. Une fois qu'il en a atteint six, sa forme de dragon vert lui permet de devenir un moteur de siège mobile difficile à démonter.

MinD_ContRoL de Nigma a été le pionnier de la construction max Dragon Tail, se concentrant entièrement sur l'initiation et l'obtention d'un étourdissement de quatre secondes et Blink Dagger le plus tôt possible, ce qui a donné une construction alternative au héros relativement peu créatif.

Mars

Parmi les meilleurs échelons de héros, il a probablement reçu le moins de buffs dans la mise à jour de Mistwoods et a sans doute été nerfé à certains égards. Pourtant, le dieu de la guerre persiste et est l'un des héros les plus choisis à travers le DPC, le Major et les qualifications.

L'ultime Arena of Blood de Mars est l'une des meilleures compétences de combat d'équipe du jeu, améliorée par son faible temps de recharge. Il peut même servir de zone défensive dans des situations extrêmes, car il bloque les attaques à distance des héros en dehors du ring.

De plus, le héros parvient à infliger autant de dégâts même depuis la position hors piste. Son tankiness naturel, en particulier contre les dégâts physiques, lui permet de s'en tirer avec des objets plus gourmands tels que Desolator. Couplé à son nouveau talent de niveau 15 qui réduit le temps de recharge de God's Rebuke à six, le dieu de la guerre porte bien son nom en tant que fléau terrifiant sur le champ de bataille.

Palet

Même après avoir reçu cinq patchs consécutifs de nerfs à partir de 7.28b , la popularité du dragon féerique a à peine diminué. Le héros est un excellent laner avec ses dégâts de base élevés et sa grande animation d'attaque, et se transforme en un nettoyeur de vagues brillant avec un concert parallèle en tant qu'artiste d'évasion de niveau Houdini.

Les faibles temps de recharge de Puck en font un contrôleur de foule de rêve dans les combats d'équipe et les escarmouches. Le silence de Waning Rift est toujours utile, et le mécanisme ennuyeux de la laisse ultime de Dream Coil en fait un outil de verrouillage remarquable.

Ils peuvent fléchir dans la voie hors piste et les deux positions de soutien, bien que la voie médiane semble être sa maison de prédilection pour de nombreuses équipes professionnelles. Witch Blade est un choix de facto au milieu de Puck, donnant au lanceur de sorts une autre dimension en tant que donneur de dégâts hybride. Les pros ont expérimenté les dégâts physiques de Puck, construit des personnages comme Desolator et Daedalus, ou opté pour la construction magique risquée avec Dagon, et les deux versions ont un impact incroyable. Le sceptre d'Aghanim sur ce héros améliore Dream Coil pour percer l'immunité magique, ce qui en fait un contrôleur encore plus performant plus tard dans le jeu.

Lion

Les capacités de verrouillage et d'éclatement de Lion avec Earth Spike, Hex et Finger of Death ont toujours été là. Mais quelques améliorations du Mana Drain du héros ont vu le stock du héros monter en flèche dans les deux positions de soutien.

Mana Drain est peut-être le sort de soutien le plus efficace de tout le jeu pour faire face aux illusions en raison de son coût de mana et de son temps de recharge extrêmement bas. Sa mise à niveau Shard l'amène à cibler trois ennemis et rend même le sort du héros immunisé pendant qu'il canalise, un avantage résolument utile pour un héros fragile. Sa prévalence découle d'une légère hausse des illusions, en particulier Terrorblade.

Lion peut également restaurer du mana grâce à son nouveau talent de niveau 20. Mais c'est un avantage marginal par rapport au reste du héros.

Vipère

Bien que Viper n'ait pas été choisi de manière très compétitive, le mécanisme de rupture inné du héros dans Nethertoxin et ses fortes capacités de dégâts sur la durée ont conduit de nombreuses équipes à se méfier du Netherdrake, ce qui l'a amené à être le troisième héros le plus banni des qualifications TI10 .

Il était le contreur idéal à plusieurs affrontements. Break détruit l'efficacité de plusieurs héros en vogue : Mars' Bulwark, Dragon Knight's Dragon Blood, Timbersaw's Reactive Armor, Spectre's Dispersion and Desolate, Ursa's Fury Swipes, et la liste continue. Et son DOT était synonyme d'enfer pour Templar Assassin, un choix prioritaire pour de nombreuses équipes. Couplé à sa flexibilité en tant que noyau, ayant joué les trois couloirs du Major et des qualifications, le Viper a souvent été banni et a rarement vu le feu des projecteurs.

Wyverne d'hiver

Auroth the Winter Wyvern a annoncé l'ascension de Holy Locket en tant qu'élément clé et Cold Embrace est devenu le sort le plus important du héros. Avec autant de héros principaux optant pour le tank, la guérison basée sur le pourcentage du sort a vu les alliés soigner régulièrement des milliers de points de vie sur un temps de recharge de 15 secondes, ce qui les rend également insensibles aux dégâts physiques.

La guérison est un outil de soutien important, mais l'ultime malédiction de l'hiver fait partie du kit complet que possédait Auroth. 7.29 a ajouté une fin prématurée à Winter's Curse, mais les nombreux buffs de son temps de recharge, de son bonus de vitesse d'attaque et de sa durée ont plus que compensé cela.

Wyvern's Shard, qui réduit le temps de recharge de Cold Embrace de cinq secondes, aurait probablement été choisi si c'était tout ce qui était offert. Un Splinter Blast supplémentaire qui couvrait une portée de 1 200 était un avantage secondaire qui était parfois utile.

Leon "Nine" Kirilin de Tundra Esports a sorti le choix intermédiaire de Wyvern lors de la grande finale des qualifications européennes contre OG et est allé 1-1, tirant parti de la mise à niveau du héros Aghanim's Scepter pour devenir un tireur d'élite rapide et libre depuis les lignes de fond. L'attention du public a été principalement placée sur ses capacités de guérison, cela pourrait donc devenir une stratégie de poche si les statistiques pertinentes restent inchangées.

Phénix

Malgré les nerfs répétés du kit de Phoenix, le héros reste l'un des meilleurs supports de combat d'équipe du jeu. Étant donné que les héros hors piste ont tendance à tourner autour d'initiateurs volumineux et étendus comme Mars et Tidehunter, Phoenix est le complément parfait malgré son manque relatif de désactivations matérielles par rapport aux autres supports.

La production de dégâts de lancer de sorts du héros est l'une des plus élevées, renforcée par son rayon solaire et sa supernova. Il est particulièrement puissant lorsque Phoenix attrape son éclat d'Aghanim, lui permettant de lancer Sun Ray lors de son ultime et ajoutant un moyen de dissuasion supplémentaire aux ennemis frappant son œuf. Avec un Holy Locket, le potentiel de guérison de Sun Ray est également amplifié.

Fire Spirits a été le plus durement touché par les compétences de Phoenix, mais cela reste un sort odieux à affronter dans la voie. Cela aide Phoenix à commercer malgré son armure et son attaque ternes, et peut servir de dégâts magiques désagréables et facilement atterrissables si votre partenaire de voie peut épingler un ennemi.

Invocateur

La popularité d'Invoker en tant que mid laner a considérablement augmenté dans le monde professionnel. Bien que Carl ne soit pas le plus grand laner, sa forme Quas-Wex est peut-être le meilleur milieu de ganking pur du jeu grâce à Cold Snap et Urn of Shadows. Ghost Walk aide Invoker à se mettre en position et la régénération intégrée du héros signifie que les charges Urn peuvent toujours être enregistrées pour l'attaque.

La construction la plus populaire pour Invoker le voit entrer dans Spirit Vessel s'il y a un besoin de réduction de guérison ou de Hand of Midas pour suivre la ferme. Une fois le milieu de partie chaotique réglé, les joueurs ont tendance à se concentrer sur la construction du sceptre d'Aghanim, ajoutant les dégâts purs de Cataclysm à l'arsenal de leur équipe pour les combats d'équipe.

Niveau deux

  • Lune
  • Spectre
  • Méduse
  • Hache
  • Perte
  • Mirane
  • Ursa
  • Leshrac
  • Lina
  • Marée chasseur

Le niveau deux représente des choix stables dans la méta qui ne méritent pas d'interdictions instantanées ou quoi que ce soit d'aussi extrême. Certains des héros de ce niveau sont ceux que vous pouvez choisir en toute sécurité sans trop dévoiler votre plan de jeu.

Lune

Le stock de Luna en tant que carry a énormément augmenté au cours des qualifications. L'un des meilleurs pousseurs du jeu avec Moon Glaives, les pros se sont tournés vers une construction plus hybride pour lui permettre d'exceller également dans les combats d'équipe.

Les joueurs optent rarement pour ses talents physiques, préférant plutôt prendre les améliorations liées à Lucent Beam. Cela fonctionne également pour son sort Eclipse, lui donnant une dimension supplémentaire dans les combats d'équipe et forçant les ennemis à des utilisations et à un positionnement sous-optimaux du BKB.

La mise à niveau de Shard du héros est l'une des meilleures du jeu, rendant Lucent Beam ciblable au sol et envoyant des Glaives sur place. Les pros choisissent de construire Daedalus, fournissant un immense pic de puissance avec le Shard et laissant Luna s'éloigner en toute sécurité avant de s'engager pleinement avec sa précieuse durée de BKB.

S'il n'y avait pas l'homologue du héros, Terrorblade, qui est si puissant en ce moment, Luna serait au sommet de l'agilité.

Spectre

L'ascension de Spectre au premier rang des hard carrys s'accompagne d'un achat d'objet unique : Echo Sabre.

Bien qu'elle n'ait toujours pas son cosmétique Arcana, le héros ne veut pas de nouveaux objets agricoles. Radiance, Necronomicon et Blademail étaient en vogue, mais Echo Saber est la nouveauté en vogue. Fournissant une force considérable de 15, la régénération de mana de l'objet l'aide à spammer la dague spectrale, son principal sort agricole. Le double coup l'aide à cultiver plus rapidement et déclenche également Desolate, lui donnant la possibilité d'assassiner des supports adverses solitaires s'ils sortent de la ligne.

Hache

Hache de style Manta.

C'est ça. C'est l'élément qui a aidé Mogul Khan à revenir dans la méta. Il se combine parfaitement avec sa nouvelle mise à niveau Shard, qui déclenche Counter Helix lors de l'attaque, augmente sa vitesse d'attaque, et augmente les chances de déclenchement de la compétence de cinq pour cent.

Autrefois juste un initiateur avec un dunk peut-être fantaisiste, Manta Style et Aghanim's Shard transforment Ax en une machine à tuer en solo. Les attaques des illusions déclenchent Counter Helix et, contrairement à la plupart des autres sources de dégâts, elles infligent dégâts complets et purs - avec 25% de chances de déclenchement et trois haches battant quelqu'un.

Bien sûr, c'est incroyablement gourmand et un peu fantaisiste pour un off laner. Notamment, PSG.LGD élu tout au long du Major pour mettre à niveau Axe vers un portage dur, conduisant le laner sûr Ame à en attraper quelques-uns des performances record en route vers une victoire en tournoi.

Niveau trois

  • Vide sans visage
  • lancer fantôme
  • Enchanteresse
  • Prophète de la mort
  • Sombre voyant
  • Le rasoir
  • Voleur de vie
  • Abaddon

Les héros du niveau trois se sont avérés efficaces sur un nombre limité de parties. Ils constituent de bonnes options pour les équipes qui cherchent à diversifier leurs brouillons dans le but de devenir moins prévisibles ou comme choix de niche pour contrer certains héros populaires.

Vide sans visage

Faceless Void ne disparaît jamais tout à fait. La chronosphère est l'une des capacités de combat d'équipe les plus puissantes qu'un carry puisse avoir, permettant à ses coéquipiers d'infliger des dégâts presque à volonté. La popularité d'Invoker a vu Darkterror devenir un partenaire fréquent pour l'Arsenal Magus, combinant pour un Chrono plus Cataclysm presque incontrôlable.

Avec le mécanisme d'inversion des dégâts et la santé innée de Time Walk, il est toujours incroyablement tanky pour un transport d'agilité. Bien que Time Lock ne soit plus la menace qu'il était, Void n'est pas non plus en reste dans le département des dégâts.

Le fragment d'Aghanim du héros, Reverse Time Walk, est également étonnamment décent. Cela lui permet de sauter impunément dans les escarmouches, de revenir en arrière dès qu'un danger se fait sentir. Il n'est pas rare de voir un Faceless Void sauter sur des hauteurs et reculer rapidement, obtenant des informations précieuses pour ses alliés.

lancer fantôme

En voyant des nerfs dans le patch principal 7.29 et le sous-patch b, l'armée d'illusions menaçante de Phantom Lancer a été considérablement atténuée. Théoriquement de bons contres à Terrorblade (en raison de sa facilité à utiliser Doppelganger pour dissiper la réfraction) et Luna (utilisant des illusions pour tremper Moon Glaives et Eclipse beams), les deux meilleurs carrys durs de la méta, Azwraith n'a pas été en mesure de retirer des victoires en pratique avec un taux de victoire moyen.

Pourtant, si le héros passe sous le radar alors que ses concurrents de haut niveau sont nerfés, Phantom Lancer pourrait facilement monter dans les rangs au cours des prochains mois.

Ce n'est pas une liste exhaustive de héros à choisir. Comme mentionné, la flexibilité des rôles et la laning dans Dota 2 signifie que même les choix et les stratégies les moins orthodoxes peuvent parfois fonctionner. Et avec la grande variété de héros disponibles pour jouer, il y a presque toujours un moyen d'intégrer ce héros dans votre composition.

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