Team Liquid’s Steve Arhancet tells us how to run an esports team P3

GamesBeat : Que pensez-vous du fait que les sociétés de jeux mettent à jour les jeux chaque année, les modifiant d'une manière qui affecte le paysage concurrentiel ? Et comment gérez-vous l'introduction de nouveaux jeux qui deviennent des esports ?

Arhancet : En fait, c'est l'un des aspects les plus dommageables des courtes carrières pour les joueurs d'esports. L'analogie serait-et si, juste avant les séries éliminatoires de la NBA, ils reculaient la ligne des trois points? Ça change tout le jeu. Les joueurs habitués à tirer à trois points doivent s'adapter. Et dans les sports électroniques, cela peut arriver toutes les deux ou quatre semaines. Vous venez de maîtriser quelque chose - vous tirez à trois points depuis des mois - et puis tout d'un coup, ils le changent. Maintenant, vous devez réapprendre, réajuster, reconnaître de nouveaux modèles. C'est chronophage, ce qui crée l'épuisement professionnel.

C'est un gros préjudice pour la carrière des joueurs. Mais en même temps, il faut presque assurer l'équilibre du jeu. Dans la même analogie, si le panier d'un côté du terrain était de quatre pieds plus bas que l'autre, une équipe a l'avantage. C'est à un développeur de s'assurer que nous jouons tous selon des règles équilibrées. C'est pourquoi des changements se produisent, pour continuer à affiner l'équilibre associé au jeu. Au fur et à mesure qu'ils introduisent de nouveaux champions et de nouveaux objets, cela bouleverse le jeu, puis ils se rééquilibrent à nouveau pour assurer une concurrence équitable.

GamesBeat : Avec tous les changements dans les interfaces informatiques que les gens prédisent, je commence à me demander si différentes compétences physiques dans les jeux pourraient être nécessaires. Nous pourrions avoir des systèmes de contrôle par capture de mouvement qui nécessitent une véritable force physique. Être capable de lancer un ballon de football pourrait devenir une compétence nécessaire pour les jeux sportifs.

Arhancet : Ouais, je pouvais absolument voir ça. Il est intéressant de se demander, cependant. Quoi de plus agréable à regarder ? Des gens qui s'affrontent intellectuellement, ou des gens qui se heurtent par la force brute ? Il y a un public pour les deux.