HOT-DOGS, MISES À JOUR ET FEUX D'ARTIFICE
GÉNÉRAL:
- Tableau de bord ajouté. La valeur par défaut est TAB sur le PC.
- Ajoutée Classements . Bienvenue, seigneurs de White Spire.
- D'autres ajustements d'éclairage au tableau pour l'éclairer.
- Les notes de mise à jour peuvent maintenant être trouvées à l'intérieur du jeu.
- Informations sur la saison : les informations sur les capacités des héros indiquent désormais le type de dégâts
- Nouveaux effets Kill Streak.
- L'unité VO est maintenant spatialisée (l'audio correspondra étroitement à l'emplacement de l'unité).
- Activation de sons supplémentaires en combat d'unité.
- Yo, Reddit : Les écrans Versus, Round Over et Round Start se fermeront sur tout clic non-UI ou sur la touche ESC.
- Yo, Reddit : les écrans Versus, Round Over et Round Start n'apparaissent pas si l'utilisateur fait glisser des unités ou des éléments.
- De nombreuses améliorations de l'interface utilisateur ont été apportées.
- Ajout d'une description du fonctionnement du pool de héros à l'interface utilisateur d'informations sur la saison.
- Les changements de statistiques de héros par rapport aux objets de base sont désormais affichés pendant le combat ainsi que pendant la préparation.
- Fixé Lame de terreur Rang 2 et Rang 3 ne mettant pas à jour son modèle après avoir lancé Métamorphose.
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Ajout de l'état de la batterie.
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Correction des boutons de lecture/pause disparaissant.
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Ajout de l'option Appuyer pour déplacer : pour ceux qui aiment appuyer pour placer au lieu de faire glisser sur le tableau.
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Ajout du mode économiseur de batterie.
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Peut désormais interroger la capacité d'un héros dans la boutique.
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Plus d'améliorations des performances.
JEU :
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Fixé Demon Hunter ne fait pas son travail et laisse les démons ennemis avec leur buff.
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Fixé Techniciens plantant leur bombe au mauvais endroit.
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Correction de tous les problèmes connus de cheminement de l'IA.
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Niveau 9 : Cotes de niveau 2 30% -> 25%, cotes de niveau 3 25% -> 30%
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Niveau 11 : Cotes de niveau 1 10% -> 13%, cotes de niveau 2 15% -> 20%, cotes de niveau 3 30% -> 25%, cotes de niveau 5 15% -> 12%
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Le tour se poursuivra pendant une autre seconde une fois que la dernière unité sera morte, donnant à l'autre équipe une chance de tuer à la dernière minute pour forcer un match nul.
Séries retravaillées :
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Perdre de l'or :
- Depuis:
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3-4 défaites – 1 or
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5-6 défaites – 2 médailles d'or
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7+ pertes - 3 pièces d'or
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3-4 défaites – 1 or
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5+ pertes - 2 pièces d'or
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Gagner des séquences d'or :
- Depuis:
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3-4 victoires – 1 médaille d'or
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5-6 victoires – 2 médailles d'or
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7+ victoires - 3 médailles d'or
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3-4 victoires – 1 médaille d'or
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5-6 victoires – 2 médailles d'or
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7 victoires - 3 médailles d'or
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8 victoires – 4 médailles d'or
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Les séquences de victoires sont réinitialisées à 8 victoires.
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Ajoutée Forcer le personnel: Objet de soutien de niveau 3 - Poussez une unité ennemie de 6 cases dans une direction aléatoire. (temps de recharge de 10 secondes)
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Ajoutée Faux de Vyse : Objet de soutien de niveau 4 - Lorsque le héros équipé subit des dégâts, transformez l'unité fautive en cochon pendant 4 secondes. (15s de recharge)
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Ajoutée Contrat de grande envergure : Objet de soutien de niveau 2 - L'unité équipée est liée au sang en plus de ses autres types.
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Doublure argentée : Lit maintenant "Obtenez 1 charge lorsque vous gagnez un combat. Lorsque vous perdez un combat, s'il reste des charges, obtenez 1 or et perdez 1 charge."
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Plume de chaman : Chance augmentée de 5% à 17%.
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Dague clignotante :
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Génère désormais 50 points de mana lorsqu'il est activé.
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Temps de recharge réduit de 60s à 15s.
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Dent et griffe : Correction de ne pas s'empiler correctement.
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Assaut coordonné : Cela devrait être vraiment coordonné car cela fonctionne réellement maintenant.
Changements de héros :
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Méduse:
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Tir partagé :
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Applique désormais des effets d'objet sur les tirs secondaires.
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Lycan :
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Invoquer des loups :
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Correction de l'application incorrecte du buff de santé.
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Venomancien :
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Santé augmentée de [500, 1000, 2000] à [550, 1100, 2200]
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Invocation d'un service de peste :
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Le nombre d'invocations est passé de 1 quartier à [1, 2, 4] quartiers.
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Le quartier est toujours de rang 1.
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Point d'incantation réduit de 0,5 s à 0,13 s.
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Temps de recharge augmenté de 5 à [5, 6, 7].
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Les balises ont une résistance magique de 50 %.
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Perturbateur :
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Les alliances sont passées de Chaman musclé pour Démoniste chaman musclé .
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Tempête statique :
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Aveugle également les cibles à l'intérieur du nuage pour un raté de 25 %.
chance.
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M. Warlock :
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Mot de l'ombre :
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Cast Point réduit de 0,5 s à 0,4 s.
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Temps de recharge réduit de 20s à 6s.
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Dégâts de [ 100, 150, 200 ] à [ 50, 100, 150 ].
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Soignez de [75, 150, 200] à [50, 125, 175].
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Durée de 6 secondes à 3 secondes.
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Changements d'alliance :
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Démoniste:
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Se lit maintenant : Chaque fois qu'un démoniste lance un sort, ils forment un lien avec l'Allié qui a la santé la plus faible pendant 3 secondes. Lorsque l'un ou l'autre des héros liés inflige des dégâts, les deux unités sont soignées [50, 100, 150] % des dégâts infligés.
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Chaman:
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Nécessite maintenant 3 chamans (au lieu de 2).
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Se lit désormais : les ennemis affectés par des maléfices, des silences ou des étourdissements génèrent -200 % de mana lorsqu'ils sont attaqués.
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Corrections de bogues :
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Correction d'un crash lors du chargement dans un match.
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Correction de Druid Alliance qui n'améliorait pas correctement les druides.
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Correction de la mise à jour des enregistrements Win/Loss au mauvais moment.
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Correction d'une régression d'objet - les effets s'empileront à nouveau correctement pour Terminer le cycle, Invoquer la pierre, Chaman Pluck, Réacteur instable, Vérifier les corps et Strange Bedfellows.