The Summer Scrub Update Part 2

GÉNÉRAL

    • Grille de héros personnalisable ajoutée
    • Réduction du nombre de problèmes de cadre dans le jeu (en particulier dans les combats d'équipe)
    • Quelques améliorations générales des performances
    • Latence d'entrée réduite (le jeu envoie désormais les commandes au serveur plus rapidement)
    • Réduction de la latence des mouvements de caméra
    • Retravaillé l'organisation des articles dans la boutique (comprend une option pour utiliser l'ancien alignement vertical)
    • Les commandes en file d'attente apparaîtront désormais dans le HUD
    • A émis une vague d'interdiction pour les joueurs découverts exploitant le matchmaking, le bot ou le transfert de comptes
    • Ajout d'une bascule près de la réserve pour demander au coursier de choisir vos articles la prochaine fois qu'il effectuera une course (sans modifier ses commandes)
    • L'utilisation de la touche de raccourci Livrer des objets sur le coursier fera que le coursier enverra tous les objets qu'il a au joueur suivant si le coursier n'a plus d'objets qui vous appartiennent
    • Ajout de l'arbre des talents au tableau de bord en jeu et après le jeu
    • Ajout d'une info-bulle à l'indicateur de niveau des non-héros qui affiche les primes d'or et d'XP
    • Ajout d'alertes alt-click pour lesquelles les choix d'arbres de talents ont été appris sur un héros
    • Passer la souris sur l'indicateur de niveau d'un héros affichera désormais la plage d'XP
    • Ajout d'une icône de héros à côté de la barre de santé dans le monde

    • Ajout d'effets d'eau personnalisés pendant que Morphling est transformé en un autre héros
    • Ajout d'un effet de surcharge personnalisé lorsque les héros sont niables
    • Mise à jour de l'effet visuel Troll Warlord's Battle Trance
    • Les profils de joueur du tableau de bord fixe ne se chargeaient pas parfois pour les joueurs
    • Correction d'un dernier joueur déconnecté qui ne permettait pas de quitter le jeu en toute sécurité
    • Augmentation du nombre maximum de rapports de joueurs de 3 à 5
    • Augmentation du nombre de rapports que les joueurs ayant un score de comportement élevé reçoivent
    • Ajout de nouveaux effets visuels généraux pour les debuffs Break et Mute
    • Survoler le portrait d'une unité affiche désormais un télémètre pour sa portée de vision actuelle
    • Alt-cliquer sur l'horloge pour imprimer l'heure maintenant imprime également si les runes de prime et/ou de puissance apparaissent bientôt
    • Scan peut désormais être cliqué en appuyant sur la touche Alt pour informer l'équipe de son état de recharge. Un ctrl-clic conseillera à l'équipe de ne pas l'utiliser pour le moment.
    • Correction d'un grand nombre d'info-bulles obsolètes ou inexactes
    • Ajout d'une info-bulle spéciale pour les améliorations du sceptre d'Aghanim
    • Ajout d'icônes de héros au-dessus de la boule de neige de Tusk
    • Ajout d'icônes de héros au-dessus de la Supernova de Phoenix avec Sceptre

    • Les surnoms Steam sont désormais affichés en tant que noms de joueurs dans un match
    • Le chat ne défile plus correctement lorsque vous cliquez sur un lien "Rejoindre le groupe"
    • Les plages de capacités sont désormais affichées lorsque vous survolez les capacités des héros ennemis (affiche les valeurs des plages de niveau maximum)
    • Ajout d'un visuel de silence aérien pour la Nethertoxin de niveau 25 de Viper
    • Ajout d'une option pour amener Dota 2 au premier plan pour Ready Checks
    • Les barres de santé des adversaires sont désormais rouges lorsque vous sélectionnez une unité adverse
    • Ajout d'un buff à Spirit Breaker pendant la charge qui indique la cible de Charge of Darkness, qui peut être alt-cliquée pour diffuser cette information à votre équipe.
    • Pinging Runes indique désormais dans le texte leur emplacement (haut ou bas) en plus de leur équipe dans le cas d'une Bounty Rune (Dire/Radiant)
    • Correction des sons à cible unique jouant trop fort lorsqu'ils sont convertis en cibles multiples par les talents AoE. (Appuyez sur l'attaque, le mot de l'ombre, le sortilège, etc.)
    • Ajout d'un texte suspendu en laisse

  • Correction du ping d'une bouteille vide ennemie indiquant qu'elle avait une rune Double Damage.
  • Correction des pings sur les grandes cibles parfois difficiles à voir.
  • Correction du son du dard de rachat ne jouant pas pour le joueur Terrorblade lorsqu'il a l'Arcana
  • Correction de Morphling semblant chauve lorsqu'il se transforme en Kid Invoker
  • Correction des particules de basculement manquantes pour les conseils de TI9 Battle Pass
  • Correction de Sven Warcry n'ayant pas de rayon en vol stationnaire
  • Correction de l'affichage du télémètre Necrophos Heartstopper Aura affecté par les bonus de portée d'incantation
  • Correction du buff de Devour étant considéré comme un debuff
  • Ajout d'un indicateur AoE pour Aghanims Slark Shadow Dance
  • Correction des profils de classement dans le jeu qui ne se chargeaient pas fréquemment
  • Démo de héros : ajout du bouton "Level Enemy To Max"
  • Démo de héros : il n'y a plus de limite de 24 objets (l'ancien comportement entraînait le message "L'objet n'est pas autorisé pour ce héros")
  • Correction de certains cas où le télémètre de distance d'incantation ne correspondait pas à la distance d'incantation réelle (c.-à-d. Lion's Earth Spike with talent)
  • Les valeurs de dégâts de l'infobulle des objets affichent désormais leurs valeurs modifiées d'amplification des sorts si la touche alt est enfoncée.
  • Ajout d'un effet visuel sur l'utilisation de la crête solaire
  • Correction du message killfeed pour les primes partagées indiquant à tort que la totalité de l'or de la prime a été récompensée pour chaque héros
  • Les barres latérales Dégâts subis et Dota Plus ne se clipsent plus dans les portraits d'unité pour Meepo/Lone Druid.
  • Timewalk fixe ayant un effet de particules lentes AoE (puisque la capacité ne ralentit plus)
  • Correction de la progression d'après-match apparaissant parfois lors de l'affichage des détails d'un match précédent
  • Correction des cataclysmes de l'invocateur s'affichant au-dessus du sol s'ils étaient créés lorsque les ennemis étaient en l'air
  • Correction de messages d'erreur incomplets pour les règles de ciblage de Divine Favor
  • Correction du prophète de la mort et de la wyverne hivernale qui commençaient à voler visuellement lorsqu'ils étaient duels/provoqués
  • Correction de l'indicateur de portée pour Phantom Assassin's Blur.
  • Correction de l'aperçu du perturbateur qui s'affichait au-dessus du sol si la victime était en l'air lorsqu'elle se trouvait à la position vers laquelle elle était renvoyée
  • Correction de nombreux sous-titres de héros et d'annonceurs dans le jeu ne correspondant pas à l'audio
  • Correction de la hitbox pour l'inspection des héros pendant l'avant-match qui se chevauchait parfois avec d'autres fonctionnalités (par exemple, l'onglet Guides)
  • Correction du son du cyclone Storm Brewling de Brewmaster qui restait bloqué dans certains cas (par exemple lorsqu'il était utilisé sur Roshan)
  • L'orchidée peut être trouvée dans la boutique avec le mot-clé "silence".
  • Correction de Dragon Knight perdant sa couleur de niveau Dragonform après avoir été ensorcelé
  • Correction de la zone de clic de Party Finder trop grande
  • Ajout d'une info-bulle au bouton Aléatoire
  • Correction de Jinada ne jouant pas son animation

JEU

    • Correction de l'empilement incorrect de l'ordre naturel de l'Ancien Titan et de la réduction de l'armure de précision du Drow Ranger
    • Correction de Battle Trance perdant le bénéfice du talent de niveau 25 de Troll Warlord après avoir obtenu le sceptre d'Aghanim
    • Correction de la mise à niveau de Battle Trance Scepter purgeant les débuffs au lieu des buffs sur les ennemis.
    • Modification du comportement d'incantation du Dark Seer Wall of Replica. Maintenant, le point cible de lancer est au milieu du mur, au lieu de la fin.

    • Correction de certaines illusions qui ne sont pas secrètes ayant des barres de santé de héros au lieu de barres de santé de fluage (Conjure Image, Vengeance Aura, Dark Portrait)
    • Correction des parchemins de téléportation tombant à l'emplacement d'un héros si le coursier avait un inventaire complet et qu'un parchemin de téléportation était glissé vers son emplacement TP
    • Correction des soldats de Monkey King accordant le crédit de kill et last hit au mauvais joueur si ce joueur échangeait des héros avec un autre joueur après être entré dans le jeu
    • Correction de l'interaction entre Winter's Curse et Battle Trance.
    • Correction de Faceless Void ralenti par Haste Rune dans Chronosphere
    • Correction des Visage Familiars pouvant utiliser Stone Form via le héros principal tout en se moquant
    • Correction d'Io ayant sa vitesse de déplacement réglée sur 0 s'il était attaché à une unité dont la vitesse de déplacement était limitée (c'est-à-dire Pangolier dans son ultime)
    • Correction de certaines capacités Aoe faisant tourner le lanceur lorsqu'il s'auto-lance en mouvement (par exemple Surge avec talent, Appuyez sur l'attaque avec talent)
    • Correction de la mise à niveau du sceptre de l'Ancien Titan appliquant l'immunité magique au début du temps d'incantation au lieu de canaliser le temps.
    • Correction d'un certain nombre de bugs avec le Hill Troll Priest et sa capacité de guérison.
    • Correction de la lame infernale de Doom qui continuait de se déclencher si la capacité de Doom à la lancer était perdue pendant l'animation d'attaque (c'est-à-dire Silence).
    • Un clic droit sur des balises qui ne peuvent pas être refusées avec une attaque par clic droit émettra désormais un ordre de déplacement plutôt qu'une attaque
    • La sélection d'illusions affiche désormais l'or du joueur au lieu de 0.
    • Correction des clones (Monkey King, Arc Warden et Meepo) créés alors que leur propriétaire était déconnecté, ne pouvant jamais gagner d'or/xp.
    • Le petit bâtiment devant les tours T4 de Radiant est plus proche, donc le feu liquide de Jakiro peut se répandre sur les deux T4 dans la base Radiant, comme il le fait déjà dans la base Dire
    • Correction de la première frappe de Eye of the Storm ne réduisant pas l'armure.
    • Correction des dégâts de Projection psionique de Templar Assassin n'augmentant pas avec les niveaux.
    • Correction des limites de visibilité de Fog of War pour l'effet de particules Time Walk de Faceless Void.
    • Correction des limites de visibilité du brouillard de guerre pour l'effet de particules Inner Fire de Huskar.
    • Correction des limites de visibilité du brouillard de guerre pour l'effet de particules Poof de Meepo.
    • Morphling et Rubick ne peuvent plus appliquer le passif Multicast d'Ogre Magi aux sorts volés ou répliqués.
    • Correction de la charge de rupture supplémentaire consommée lorsqu'elle est combinée avec Soulbind
    • Correction de Morphling Morph copiant de manière permanente l'élément Multicast lors du Morphing à Rubick qui avait volé un sort à Ogre Magi.
    • Correction de l'interaction de Rolling Boulder d'Earth Spirit avec Black Hole d'Enigma et Chronosphere de Faceless Void.
    • Correction de Rubick pouvant utiliser des capacités en Supernova
    • Correction du flou de l'assassin fantôme supprimé par les piédestaux laissés par les effigies détruites.
    • Correction de la logique de crédit de destruction de Winter's Curse étant définitivement perdue lorsque Winter's Curse est utilisé avec Soulbind
    • Correction du sceptre de Pangolier Shield Crash ne déclenchant pas Swashbuckles lorsqu'il est lancé par Rubick
    • Correction du bug Morphling où s'il reproduisait un héros qui avait changé sa capacité d'attaque [Lone Druid, Morphling, Terrorblade], il obtiendrait la mauvaise combinaison de type d'attaque + portée d'attaque
    • Correction de Morphling perdant le changement d'attribut en fonction de certaines circonstances
    • Correction d'un bug où les joueurs n'étaient pas crédités si leurs unités invoquées tuaient un ennemi sous l'influence du Wraith King's Sceptre, et que cette unité invoquée mourait avant la mort du spectre.

  • Correction du réticule de ciblage de la commande de Wukong qui ne se mettait pas à jour correctement lors de l'utilisation de Tree Dance.
  • Correction de Morphling pouvant lancer Waveform avec le mana du héros transformé en une succession rapide
  • Correction de tous les objets (tels que les gemmes) pouvant être déplacés vers l'emplacement TP du courrier ou de Lone Druid Bear.
  • Correction de Bloodrage comptant comme un buff s'il était lancé sur des héros ennemis.
  • Correction de Rubick's Storm Element n'obtenant pas Cinder Brew lorsque Rubick avait le sceptre d'Aghanim.
  • Correction du bonus de portée de visée qui se bloquait s'il était mis à niveau alors que la portée de bonus supplémentaire était active.
  • Correction du buff d'Enchantress Enchantress ne donnant pas correctement le contrôle à Enchantress sur les creeps qui avaient été précédemment enchantés puis redominés par un autre joueur.
  • Correction de l'effet boule de neige de Tusk disparaissant si le modèle de sa cible devenait invisible.
  • Correction de Supernova ne rafraîchissant pas les temps de recharge si Phoenix était affecté par la dilatation du temps avant le lancement
  • Correction des illusions de Slardar n'obtenant pas de bonus de rivière dans les flaques d'eau (mais en obtenant des rivières)
  • Correction de Rubick ne gagnant pas le nombre correct de charges lors du vol de Fire Remnant avec le sceptre d'Aghanim
  • L'illusion de vengeance de l'esprit vengeur est désormais correctement sélectionnée/désélectionnée à la mort et à la réapparition.
  • Correction du raccourci "Sélectionner un héros" ne vous permettant pas de sélectionner Vengeful Spirit tout en ayant une illusion de vengeance en vie.
  • Grimstroke's Soulbind : Correction des sorts canalisés secondaires qui n'étaient pas interrompus lorsque le lanceur source est interrompu ou meurt
  • Correction de l'impossibilité pour Monkey King d'acheter dans certains magasins alors qu'il était perché sur un arbre
  • Correction du démembrement de Pudge continuant à se canaliser lorsque la cible avait rompu le sort
  • Correction du compteur Earthshaker Arcana et de la relique Echo Slam révélant des unités invisibles
  • Correction des frais d'échange du Nether qui n'étaient pas supprimés lorsqu'ils étaient bloqués par Linken Sphere
  • Correction de l'explosion de glace de l'ancienne apparition empêchant le déclenchement de l'or de la piste si l'ennemi mourait pour se briser
  • Correction de la Faveur divine de Chen pouvant téléporter des unités de protection (par exemple Serpent Wards) et des courriers
  • Correction de Wind Walk ne faisant pas apparaître d'archers squelettes lorsqu'il était utilisé par Rubick avec le sceptre d'Aghanim
  • Correction de Soulbind pouvant créer une laisse supplémentaire invisible sur un troisième héros dans de rares cas
  • Correction de Tome of Knowledge interrompant les commandes non canalisées
  • Correction de l'armure vivante de Treant gaspillée si elle était ciblée au sol et que l'unité amie la plus proche était un héros rampant
  • La mise à niveau de Sceptre fixe Illuminate a un temps de recharge de 10 secondes au lieu de 11
  • Correction de Meepo donnant deux crédits de mise à mort si une attaque tuait un Meepo qui avait des liens fatals partagés avec l'un de ses clones
  • Correction de Song of the Siren avec les Aghanims n'affectant pas les ennemis s'ils étaient volés et utilisés par Rubick
  • Correction de l'immolation de Fire Brewling de Brewmaster n'étant pas désactivée par pause
  • Correction du portrait sombre de Grimstroke pouvant être lancé sur des héros rampants
  • Correction de la disparition de Rubick après avoir utilisé Battle Trance dans Supernova
  • Correction de l'effet ambiant du sceptre d'Aghanim visible sur Monkey King lorsqu'il est déguisé en méfait.
  • Correction de la capacité de Juggernaut à attaquer les héros rampants tout en leur appliquant des dégâts de Blade Fury.
  • Correction de la charge supplémentaire de Spirit Siphon consommée lorsqu'elle est combinée avec Soulbind
  • Correction du sceptre d'Abaddon Borrowed Time ne fonctionnant pas lorsqu'il était lancé par Rubick

ARTICLES COSMÉTIQUES

  • Correction de l'habillage et du drapeau de l'élément arrière Juggernaut Jagged Honor
  • Correction de l'effet d'état de gonflement de l'encre et du matériau d'illusion pour Grimstroke Paean of the Ink Dragon Set
  • Correction de la raillerie Pugna (Taunt: Check this Out) ne fonctionnant pas dans le client Perfect World
  • Correction du modèle Axe Oglodi Big Boss Head lod0, ainsi que du réglage des effets ambiants de Rampant Outrage
  • Correction du crochet de délices de la boucherie de Pudge - placement du modèle ajusté
  • Correction des mises à jour de l'animation Doom
  • Correction de l'immortel Tusk "Whisky the Stout Artifact", "Ice Shards" coupant le sol
  • Correction des améliorations du tri des commandants de la Légion sur le casque immortel "Baneful Devotion" et les arcanes "Blades of Voth Domosh"
  • Correction de l'orientation des effets ambiants de l'immortel Earthshaker "Bracers of the Cavern Luminar" parfois erronée
  • Correction des effets ambiants immortels "Iron Surge" de Spirit Breaker
  • Correction des effets ambiants immortels Weaver "Skittering Desolation"
  • Correction des effets immortels Dark Seer "Bracers of Forlorn Precipice" et "Golden Bracers of Forlorn Precipice" "Ion Shell" et modifications apportées à la version dorée pour faciliter la lecture
  • Correction des effets ambiants immortels d'Abaddon "Mace of the Chosen"
  • Correction des effets de capacité immortels Bane "Slumbering Terror", "Nightmare"
  • Correction de l'immortel Mirana "Axia of Metira", des effets ambiants où la profondeur à plumes provoquait un bug visuel
  • Correction de l'arcane Earthshaker "Planetfall" manquant l'icône d'inventaire pour le deuxième style
  • Correction de l'immortel Dragon Knight "Kindred of the Iron Dragon", animation de la queue du dragon
  • Correction des objets immortels Necrophos "Sullen Hollow" et "Golden Sullen Hollow" particules ambiantes
  • Correction des couleurs de l'effet Drow Ranger Algis Legacy Bow
  • Correction des couleurs de l'effet d'arme Elder Titan Shaper Relic
  • Correction de l'épée radiance de l'alchimiste manquant un effet de contour de bord
  • Correction de Weaver Skittering Desolation ayant un effet manquant
  • Correction des effets ambiants de Faceless Void Mace of Aeon

DOTA PLUS

  • Correction de Invoker Hero Persona ne comptant pas la progression de la relique
  • Correction de la relique Chaos Knight Reality Rift ne fonctionnant pas
  • Correction de la relique Night Stalker Void Slow ne fonctionnant pas
  • Correction de la relique et du défi du maître brasseur Hurl Boulder qui ne comptaient pas correctement
  • Correction de la relique Lycan Wolves Hero Damage comptant de manière incorrecte
  • Correction de la relique Dragon Knight Breathe Fire comptant de manière incorrecte
  • Correction des dégâts de Spirit Breaker après que Bulldoze ne fonctionne pas
  • Debuffs fixes La relique purgée ne comptait pas correctement
  • Remplacement des dégâts de la tour de fluage de la sirène Naga par une relique de dégâts de la tour d'illusion
  • Remplacement du marteau de météore Naga Siren menant à des victimes avec une relique de dégâts de mana
  • Remplacement des étourdissements du commandant de la Légion menant à des éliminations avec la relique Press the Attack Heals
  • Remplacement de Lifestealer Disjoints par Assimilate with Health Restored from Feast relic
  • Remplacement de Bounty Hunter Jinada Hits par Jinada Gold Stolen
  • Correction de Silencer Int Steal ne comptant pas après une certaine période de temps
  • Correction de certains défis qui traitaient des éliminations de sorts ne comptant pas pour les sorts qui généraient des attaques (c'est-à-dire Tidehunter Anchor Smash)
  • Correction du défi Mars Bulwark comptant de manière incorrecte les instances plutôt que la quantité de dégâts
  • Correction du défi Bristleback Bristleback Triggered Damage comptant de manière incorrecte les instances plutôt que la quantité de dégâts
  • Correction du défi de dégâts Trick of the Trade de Riki qui ne comptait pas correctement
  • Correction du défi de dégâts Omnislash ne comptant pas correctement
  • Naga Siren ne peut plus recevoir de Kills après le défi Meteor Hammer
  • Chaos Knight ne peut plus recevoir de kills lors du défi de debuffing Armor
  • Grimstroke ne peut plus recevoir le défi Hallebarde Durée
  • Grimstroke, Lina, Shadow Fiend, Bloodseeker, Queen of Pain, Storm Spirit et Templar Assassin ne peuvent plus recevoir le défi « Kills while using Nullifier ».
  • Medusa, Troll Warlord, Phantom Assassin, Gyrocopter, Juggernaut et Vengeful Spirit ne peuvent plus recevoir le défi "Dommages avec masque de la folie".
  • Night Stalker ne peut plus recevoir le défi Kills on Silenced Hero.
  • Medusa ne peut plus recevoir le défi Deal Pure Damage.
  • Troll Warlord ne peut plus recevoir le défi Bash Heroes.
  • Utiliser les charges d'urne en tant que nombre de défis de héros réduit du 16/24/32 au 12/18/24
  • Le montant du défi Frost Blast Kills / Assists a été réduit de 20/40/60 à 10/20/30
  • Dégâts immortels avec la valeur de niveau 3 de la pierre tombale réduite de 6000 à 4500
  • Frostbite Creep Kills réduit de 20/40/60 à 15/30/45
  • Wraith King Kills réduit de 3/6/9 à 2/4/6 et la minuterie est passée de 5 à 10

JEUX PERSONNALISÉS

    • Correction d'un problème où essayer de jouer à une combinaison de jeu et de carte personnalisée spécifique pouvait lancer la mauvaise carte
    • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des entrées vides dans la liste Arcade Open Lobbies
    • Correction d'une fuite de mémoire causée par CustomNetTables
    • Correction d'une régression qui empêchait SetCustomAttributeDerivedStatValue de fonctionner
    • Correction de ModifyExperienceFilter ne fonctionnant pas dans le cas où il renverrait false

    • Ajouts API : les événements de jeu "dota_scan_used" et "dota_glyph_used" sont désormais diffusés sur le serveur
    • Ajouts d'API : les filtres de modification d'expérience transmettent désormais la clé "hero_entindex_const" pour le héros qui acquiert l'expérience.
    • Ajouts d'API - Global (serveur) : * CreateIllusions( hOwner, hHeroToCopy, hModifierKeys, nNumIllusions, nPadding, bScramblePosition, bFindClearSpace ) Remarque : Voir script_help2 pour les touches de modification prises en charge
    • Ajouts API - Global (Client) : GetLocalPlayerTeam()
    • Ajouts API - Global (Client) : GetLocalPlayerID()
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : SetCustomGlyphCooldown( flCooldown )
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : GetCustomGlyphCooldown()
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : SetCustomBackpackSwapCooldown( flCooldown )
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : GetCustomBackpackSwapCooldown()
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : SetCustomBackpackCooldownPercent( flPercent )
    • Ajouts API - CDOTABaseGameMode : GetCustomBackpackCooldownPercent()
    • Ajouts API - CDOTA_BaseNPC : GetDisplayAttackSpeed()
    • Ajouts API - CDOTA_BaseNPC : GetCastRangeBonus()
    • Ajouts API - CDOTA_BaseNPC : GetCooldownReduction()
    • Ajouts API - CDOTA_BaseNPC : SetMaxMana( nMaxMana )
    • Ajouts API - CDOTA_BaseNPC : IsInRangeOfShop( nShopType, bPhysicallyNear )
    • Ajouts API - C_DOTA_BaseNPC : GetCastRangeBonus()
    • Ajouts API - C_DOTA_BaseNPC : GetCooldownReduction()
    • Ajouts API - CDOTA_Ability_Lua : OnAbilityPinged (nPlayerID, bCtrlHeld)
    • Ajouts API - CDOTA_Ability_Lua : ResetToggleOnRespawn()
    • Ajouts de l'API - CDOTABaseAbility : SetStealable( bStealable ) Remarque : certaines capacités du jeu de base n'ont pas de capacité de vol mutable.
    • Ajouts API - C_DOTABaseAbility : C_DOTABaseAbility IsItem()
    • Ajouts API - CDOTA_Item : SetSecondaryCharges()
    • Ajouts API - CDOTA_Item : GetSecondaryCharges()
    • Ajouts API - CDOTA_Item : GetItemSlot()
    • Ajouts API - C_DOTA_Item : GetInitialCharges()
    • Ajouts API - C_DOTA_Item : GetCurrentCharges()
    • Ajouts API - C_DOTA_Item : GetSecondaryCharges()
    • Ajouts API - C_DOTA_Item : GetItemSlot()
    • Ajouts API - CDOTAPlayer : SetAssignedHeroEntity( hHero )
    • Ajouts API - CDOTABuff : IsDebuff()
    • Ajouts API - CDOTABuff : IsHexDebuff()
    • Ajouts API - CDOTABuff : GetAuraOwner()
    • Ajouts API - CDOTABuff : GetSerialNumber()

  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_HP_REGEN_AMPLIFY_PERCENTAGE_SOURCE - GetModifierHPRegenAmplify_PercentageSource
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_ATTACK_RANGE_BONUS_PERCENTAGE - GetModifierAttackRangeBonusPercentage
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_INVISIBILITY_ATTACK_BEHAVIOR_EXCEPTION - GetModifierInvisibilityAttackBehaviorException
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_IGNORE_MOVESPEED_LIMIT - GetModifierIgnoreMovespeedLimit
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_MOVESPEED_ABSOLUTE_MAX - GetModifierMoveSpeed_AbsoluteMax
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_MP_RESTORE_AMPLIFY_PERCENTAGE - GetModifierMPRestoreAmplify_Percentage
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_PREATTACK_BONUS_DAMAGE_TARGET - GetModifierPreAttack_BonusDamage_Target
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_PROPERTY_STATUS_RESISTANCE_CASTER GetModifierStatusResistanceCaster
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_EVENT_ON_PROCESS_CLEAVE - OnProcessCleave
  • Nouvelles propriétés liées : MODIFIER_EVENT_ON_PROJECTILE_OBSTRUCTION_HIT - OnProjectileObstructionHit