The Outlanders Update
Esprit du Vide
  • RESTE D'ÉTHER
    Void Spirit envoie un aspect restant de lui-même pour se tenir en sentinelle sur une petite zone. Le reste regarde dans une seule direction, attendant d'attirer et d'endommager les ennemis qui croisent son regard.
  • DISSIMILLER
    Void Spirit s'estompe temporairement dans l'éther, créant un certain nombre de portails à travers lesquels il peut se réassembler et causer des dégâts aux ennemis dans la zone où il réapparaît.
  • IMPULSION RÉSONNANTE
    Void Spirit s'enveloppe d'un bouclier protecteur qui absorbe les dégâts physiques et émet une seule impulsion dommageable autour de lui. Le bouclier absorbe plus de dégâts pour chaque héros ennemi touché par l'impulsion.
  • PAS ASTRAL
    Void Spirit consomme une charge pour déchirer la réalité dans le plan astral, endommageant tous les ennemis le long du chemin de la faille et infligeant une marque du vide qui ralentit et explose en infligeant des dégâts importants.
Snapfire
  • SCATTERBLAST
    Snapfire se décharge avec une large explosion de son fidèle fusil à dispersion qui endommage et ralentit les ennemis. Particulièrement efficace à bout portant.
  • BISCUIT FEU
    Snapfire donne un cookie puissant à Mortimer ou à un allié, les faisant sauter sur une courte distance. L'unité sautillante étourdit et endommage les ennemis dans la zone d'atterrissage.
  • PETIT BROYEUR
    Snapfire déclenche une volée d'attaques à dégâts fixes avec ses canons de combat montés sur lézard, gagnant un tir rapide et une portée d'attaque supplémentaire tout en ralentissant la vitesse d'attaque des ennemis qu'elle frappe.
  • MORTIMER BAISERS
    Snapfire se dresse sur Mortimer, guidant son objectif alors qu'il lance des globes brûlants de crache de feu qui endommagent à l'impact et s'attardent sur le sol pour ralentir les ennemis et causer plus de dégâts au fil du temps.

MISE À JOUR DU JEU 7.23

MISES À JOUR GÉNÉRALES


COURRIER

  • Chaque joueur a désormais automatiquement son propre coursier
  • Le coursier gagne désormais des niveaux lorsque votre héros gagne des niveaux
  • Vitesse de déplacement du coursier réduite de 380 à 275
  • Santé du coursier réduite de 75 à 70
  • Courier fournit désormais 85 GPM tant qu'il est en vie (cela remplace la base de 91 GPM qui existait auparavant)
  • Le coursier gagne passivement +10 de vitesse de déplacement, +10 de santé et +2 GPM d'augmentation par niveau
  • Courrier gagne le mouvement de vol au niveau 5
  • Le coursier gagne la capacité active Speed ​​Burst au niveau 10 (durée de 6 secondes + 50% MS, 120 CD)
  • Le coursier gagne la capacité d'utiliser les protections au niveau 15
  • Courier gagne la capacité active de bouclier au niveau 20 (durée 2s, 200 CD)
  • Courier gagne la capacité d'utiliser des objets en général au niveau 25
  • Vision du coursier réduite de 350 à 200
  • La prime de l'équipe de messagerie est maintenant de 25 + 5 * Niveau, xp est de 35 + 20 * Niveau
  • Le temps de réapparition du courrier est passé de 120/180 sol/vol à 50 + 7 * Niveau
  • La capacité de retour d'objets du courrier obligera désormais le courrier à rentrer chez lui même s'il n'a pas d'objets


ÉCONOMIE

  • Les balises d'observateur ne coûtent plus d'or
  • Les héros commencent désormais avec 3 parchemins de portail de ville
  • L'or gagné en tuant un observateur sera désormais toujours donné au joueur qui a acheté la vraie vue
  • Les héros qui ont récemment infligé des dégâts ou un affaiblissement à un héros ennemi qui meurt sont désormais considérés comme faisant partie de la zone d'assistance en or même s'ils ne sont plus en vie ou dans cette zone
  • Le multiplicateur de distribution d'or d'assistance pour le facteur de classement de la valeur nette dans la zone passe de la multiplication basée sur les héros de la zone à globalement.
  • Le facteur de classement de la valeur nette pour l'or est passé de 1,3-> 0,7 à 1,6-> 0,4


GÉNÉRAL

    • Mise en page de la carte repensée [?]

    • Les héros peuvent désormais atteindre le niveau 30. Une fois au niveau 30, vous débloquez tout l'arbre de talents. Les XP requis pour les niveaux sont 3500/4500/5500/6500/7500. Le temps de réapparition n'augmente pas au-delà de 25. Les primes d'XP atteignent leur maximum au niveau 25.

    • L'immunité aux sorts n'accorde plus 100 % de résistance magique (cela signifie que tous les sorts capables de percer l'immunité aux sorts infligent désormais également des dégâts) + Afficher les détails

    • Suppression des boutiques annexes
    • La bouteille a été retirée de la boutique secrète
    • Tous les objets de la boutique secrète sont désormais exclusivement dans la boutique secrète (cela signifie que Ring of Health et Void Stone ne sont plus dans la base)

    • Tours de niveau 2 HP augmentées de 1900 à 2000
    • Armure de tour de niveau 2 augmentée de 15 à 16
    • Dégâts de la tour de niveau 2 augmentés de 152 à 175
    • La vision nocturne des tours de niveau 2+ est passée de 800 à 1100
    • Les cibles à tirs multiples Tower Glyph sont passées de 2 à 4
    • Durée du glyphe augmentée de 6 à 7

    • Amélioration du traitement des entrées pour se sentir plus rapide, ainsi que la correction de quelques bogues rares de suppression d'entrées
    • Les tours refusées donnent désormais la moitié de la prime à l'équipe qui la refuse et l'autre moitié à l'autre équipe (au lieu de 0 aux deux équipes)
    • Les dégâts de siège contre les héros sont passés de 85% à 100%
    • Dégâts de la fontaine augmentés de 230 à 275
    • La fontaine a maintenant 20 % de précision



ÉQUILIBRE DES UNITÉS NEUTRE

  • L'aura de cape neutre ne se cumule plus
  • Neutral Harpy Stormcrafter : Mana maximum réduit de 400 à 150
  • Neutral Harpy Stormcrafter : régénération du mana augmentée de 1 à 3
  • Golem de boue neutre : dégâts de Hurl Boulder réduits de 125 à 75
  • Fantôme neutre : le déplacement de l'attaque de givre ralentit de 20 à 25 %
  • Fantôme neutre : Attaque de givre ralentissant de 20 à 25 %
  • Neutral Vhoul Assassin : l'affaiblissement de poison applique désormais une réduction de régénération de 35 %.
  • Neutral Centaur Conqueror : temps de recharge de War Stomp réduit de 20 à 12
  • Invocateur troll sombre neutre : temps de recharge de Ensnare réduit de 20 à 15
  • Invocateur troll noir neutre : temps de recharge de Raise Dead réduit de 25 à 18
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura ne fournit plus de bonus de dégâts d'attaque
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura fournit désormais 40% de précision
  • Neutral Ancient Thunderhide: War Drums Aura bonus de vitesse d'attaque augmenté de 15 à 25
  • Ogre givremage neutre : Bonus d'armure réduit de 8 à 6
  • Neutral Ogre Frostmage: Slow fonctionne désormais également contre les unités à distance
  • Ogre givremage neutre : ralentissement de l'attaque augmenté de 20 à 30

AVANT-POSTES

Ajout d'un nouveau type de bâtiment neutre - Avant-postes

Il y en a deux sur la carte, situés là où se trouvaient auparavant les Side Shops. Un clic droit pour canaliser cela prend 6 secondes, puis vous prenez le contrôle de l'avant-poste. Se convertit plus rapidement avec plus d'alliés canalisés. Avoir le contrôle d'un avant-poste vous accorde un bonus d'XP lors de sa capture initiale et à des intervalles de 5 minutes sur l'horloge de jeu. Il offre également à votre équipe une vision dégagée dans cette zone et vous permet d'y accéder. Les avant-postes sont inactifs pendant les 10 premières minutes du jeu et ne peuvent pas être capturés ensuite.

  • Le bonus XP est de 25 * Min XP pour chaque joueur

  • Fournit 500 points de vue AoE

  • Ne gagne un bonus d'XP qu'une fois par période, que vous contrôliez un ou deux avant-postes

  • Prend 6 secondes pour s'y téléporter (partage le mécanisme de durée de TP retardé avec les tours T1)

ARTICLES NEUTRE

Les neutres laissent désormais tomber des objets uniques qui ne peuvent pas être vendus, mais peuvent être partagés avec des alliés. Il y a cinq niveaux d'objets qui tombent au cours du jeu. Au sein de chaque niveau, les chances sont réduites de moitié pour chaque baisse suivante. Les objets d'un type spécifique ne tomberont qu'une seule fois pour chaque équipe. Les gouttes ne commencent qu'après 5 minutes.


Il y a 62 objets neutres uniques au total.


Emplacements de sac à dos augmentés de 3 à 4


MÉCANIQUE DE CHUTE NEUTRE

  • 5-15 MINUTES
  • Niveau 1 : 10 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chance
  • 15-25 MINUTES
  • Niveau 2 : 10 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chances
  • 25-35 MINUTES
  • Niveau 3 : 10 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chances
  • 35-45 MINUTES
  • Niveau 3 : 5 % de chances
  • Niveau 4 : 5 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chance
  • 45-70 MINUTES
  • Niveau 4 : 10 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chance
  • 70+ MINUTES
  • Niveau 5 : 10 % de chance
  • Autres niveaux : 0 % de chances

Ce sont les cotes pour le premier drop de chaque niveau - Chaque drop suivant entre un niveau est réduit de moitié. Donc, si la première baisse est de 10 %, la suivante dans ce niveau sera de 5 %, puis de 2,5 %, etc.

Les chances de chute utilisent le pseudo-aléatoire par niveau et par équipe. Ne lance les dés que lorsqu'il y a un vrai héros près du neutre mourant.



ARTICLES DE NIVEAU 1


OPTIQUE VIF
    • +75 portée d'incantation, +1,5 régénération de mana

GELÉE ROYALE
    • Consommable livré avec 2 charges. Confère de manière permanente +2,5 HP Regen et +1,25 Mana Regen à l'unité ciblée. Ne se cumule pas sur la même unité. Partager c'est aimer.

BOUCLIER DU PAUVRE
    • Bouclier du pauvre

COEUR OCÉAN
    • Octroie +4 à toutes les statistiques. Fournit également 10 HP Regen et 5 Mana Regen dans l'eau.

SERRE DE FER
    • Serre de fer

MANGUIER
    • Consommable qui plante un manguier. Fournit une puissance de mangue illimitée. Toutes les 60 secondes, une mangue tombera. Fournit une vision de 800 autour de lui.

BAGUE DES ARCANES
    • +8 INT, +3 Armure. Activez pour restaurer 75 mana à tous les alliés dans un 1200 AoE de vous. Temps de recharge : 40 secondes.

ÉLIXIR
    • 3 charges, restaure 500 points de vie et 250 points de mana en 6 secondes

MANCHE À BALAI
    • +35 Portée d'attaque au corps à corps, +12 Dégâts et +3 Armure.

ARBRE DE BOIS DE FER
    • La recette peut être utilisée pour combiner avec 3 branches de fer pour créer un arbre de bois de fer. Fournit +7 Toutes les statistiques et la possibilité de planter un arbre spécial. Temps de recharge : 4. Portée d'incantation : 800

PELLE FIABLE
    • +150 Santé. Activer pour creuser avec un canal de 1 seconde. Peut trouver une rune de prime, un flacon, un lot de 2 parchemins TP chargés ou un Kobold ennemi. La même récompense n'apparaît pas dos à dos. Temps de recharge : 70 secondes.

BROCHE DÉLAVÉE
  • +225 Mana, +20 MS


ARTICLES DE NIVEAU 2


ARC DE BOISSON
    • +100 Portée d'attaque. Ajoute un débuff de -12% de résistance magique à l'attaque

CROCS DE VAMPIRE
    • +10 % Vol de vie, +10 % Vol de vie des sorts, +450 Vision nocturne

ANNEAU D'AQUILA
    • Anneau d'Aquila

TROUSSE DE RÉPARATION
    • 3 charges. Consommable qui cible un bâtiment, restaurant 40 % de sa santé en 30 secondes. Fournit +10 armure et +4 Multishot pendant cette période.

CADEAU DE L'ÉLÈVE
    • Vous accorde +14 attributs pour vos deux statistiques secondaires.

CASQUE DES IMMORTIFS
    • Fournit +6 Armure. Le héros équipé survit 5 secondes supplémentaires après avoir reçu un coup fatal.

GRIFFE IMP
    • Passif. +18 dégâts d'attaque. Permet à votre prochaine attaque d'infliger 1,6 fois plus de dégâts. Temps de recharge : 10

PIERRE PHILOSOPHALE
    • +75 GPM, +200 Mana et -35 dégâts d'attaque sur vous-même

ÉCAILLE DE DRAGON
    • +5 Armure et +5 HP Regen. Vos attaques ajoutent désormais une postcombustion qui inflige 12 dmg/sec pendant 3 secondes. Affecte les bâtiments.

BAGUE ESSENTIELLE
    • +6 d'intelligence et 2,5 de régénération de mana. Activer pour augmenter votre Max HP de 375 pendant 15s (vous soigne). Coûte 200 mana, temps de recharge : 25 secondes.

CHÂLE DU NÉANT
    • +8 % d'amplification des sorts, +20 % de résistance magique et -4 d'armure sur vous-même

TOME D'AGHANIM
  • Consommable qui vous accorde temporairement le buff Sceptre pendant 3 minutes.


ARTICLES DE NIVEAU 3


MANTEAU CRAGGY
    • +13 Armure et -35 Vitesse d'attaque sur vous-même

GRAND FEU FÉRIQUE
    • +30 Dégâts. Consommez pour restaurer instantanément 500 points de vie. 2 charges. Temps de recharge : 10

CHARME ACCÉLÉRANT
    • +13 % de réduction du temps de recharge et +9 HP Regen

BRISEUR D'ESPRIT
    • Confère +30 Manabreak et +15% de résistance magique. Le mana brûlé de cette façon vous est donné. Les illusions offrent +6 Manabreak.

TROISIÈME OEIL
    • Confère une vision vraie dans un rayon de 500 et une vision de jour et de nuit de +300. A 3 charges, après 3 morts il disparaît.

PATTES D'ARAIGNÉE
    • Fournit +24 % de vitesse de déplacement (ne se cumule pas avec les bottes) et +30 % de vitesse de rotation. Peut être activé pour obtenir une trajectoire libre et + 24% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes, détruit les arbres le long du chemin. Temps de recharge : 10

BRACELET
    • La recette combine 2 brassards, 2 bandes Wraith ou 2 talismans nuls pour créer un vambrace de force, d'agilité ou d'intelligence correspondant. Confère +14 à l'attribut désigné, +8 à tous les autres attributs et soit +12 % de résistance magique, +12 de vitesse d'attaque ou +8 % d'amplification des sorts en fonction du type respectif de vambrace.

FILET MALAPOUREUX
    • +5 Toutes les statistiques et +3 Mana Regen. Activez pour vous piéger ainsi que l'ennemi ciblé pendant 2 secondes. Gamme de 900 lancers. Temps de recharge : 25

CARQUOIS ENCHANTÉ
    • Temps de recharge passif. Votre prochaine attaque à distance a une portée de +400, inflige 175 dégâts magiques et a True Strike. Temps de recharge : 8

ÉPÉE DE PALADIN
    • +17 dégâts, +17% de vol de vie, +17% de soins, régénération et ampli de vol de vie.

ORBE DE DESTRUCTION
    • Les attaques appliquent un debuff qui réduit l'armure de 6, ralentit de 30/15% pour les détenteurs de mêlée/à distance pendant 4 secondes.

RUBAN TITAN
  • Confère +22 % de dégâts de base, +22 % de résistance magique et +22 % de résistance de statut


ÉLÉMENTS DE NIVEAU 4


SHAKO SANS SANG
    • Octroie +28 % Max Health et -40 % Max Mana.

RELIQUE INTEMPORELLE
    • +35 % d'amplification de la durée de l'affaiblissement et +10 % d'amplification des sorts

PRISME DE SORT
    • +8 toutes les statistiques. Peut être activé pour que la prochaine capacité ou objet non ultime à cible unique soit dupliqué sur un autre ennemi proche (priorité du héros). Temps de recharge : 80

COUTEAU DU PRINCE
    • +60 % de vitesse d'attaque des projectiles. Votre prochaine attaque transforme le héros ennemi en grenouille pendant 1,5 seconde. Temps de recharge : 12.

VACILLER
    • Activer pour dissiper les affaiblissements et clignoter dans une direction aléatoire à 600 de distance. Cooldown : 5 secondes, Manacost : 25. N'est pas désactivé en cas de dégâts entrants.

TÉLESCOPE
    • Réduit le temps de recharge de Scan de 50 %. Augmente la portée d'attaque et d'incantation des alliés proches de 125.

ÉQUIPEMENT NINJA
    • +20 Agilité, +25 Vitesse de déplacement. Activez pour lancer Smoke of Deceit uniquement sur vous-même. Temps de recharge : 45.

CAP D'ILLUSIONST
    • Augmente les dégâts des illusions de 10%. Peut être activé pour créer une illusion de vous qui inflige 50 % et prend 150 % pendant 20 secondes. Temps de recharge : 30

MARTEAU HAVOC
    • +60 Dégâts, +18 Force, Augmente BAT de 0,3. Peut être activé pour repousser les ennemis dans un rayon de 300 AoE à une distance de 250, ralentissant leur vitesse de déplacement de 50 % pendant 3 secondes.

LAMPE MAGIQUE
    • Passif. +400 Santé. Hard vous dissipe et vous soigne de 300 lorsque vous descendez en dessous de 15% de santé. Temps de recharge : 75.

LE NIVELEUR
    • +50 Vitesse d'attaque. Vos attaques fendent ou éclaboussent de 50 % dans une zone de 400/250.

CORNE DE MINOTAURE
  • +20 Force. Activez pour obtenir une immunité magique pendant 1,75 s. Temps de recharge : 40 secondes.


ARTICLES DE NIVEAU 5 (70+ MINUTES UNIQUEMENT)


BOTTES DE FORCE
    • +50 % de vitesse de déplacement et déverrouille la vitesse de déplacement maximale. Peut être activé pour s'auto-dissoudre et vous pousser à 800 mètres vers l'avant. Temps de recharge : 6 secondes.

PIERRE DE VOYANT
    • +500 Portée d'incantation, +800 Vision diurne et nocturne.

BOUCLIER DE MIROIR
    • 75 % de chances de bloquer et de renvoyer les sorts ciblés. +20 Toutes les statistiques.

CIEL TOMBÉ
    • La recette combine Blink Dagger et Meteor Hammer. Confère +20 Force, +20 Intelligence, +15 HP Regen et +10 Mana Regen. Activez pour disparaître et se transformer en météore, tombant rapidement sur la zone cible, appliquant l'étourdissement et les dégâts de Meteor Hammer. Portée d'incantation : 1600. Temps de recharge : 15. N'est pas désactivé par les dégâts reçus.

RUNE DE FUSION
    • Consommable qui peut être activé pour obtenir chaque effet Power Rune pendant 50 secondes. 3 charges. Temps de recharge : 120 secondes.

SOMMET
    • Augmente votre attribut principal de 80 %.

BALISTE
    • +400 portée d'attaque. Les attaques font reculer l'ennemi à 50 distances.

MARCHEURS DES BOIS
    • +50 % de vitesse de déplacement, déverrouille la vitesse de déplacement maximale et accorde +50 HP Regen. Accorde la randonnée dans les arbres. Activez pour laisser des arbres dans votre sillage lorsque vous vous déplacez pendant 3 secondes. Ces arbres durent jusqu'à 60 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.

TRIDENT
    • La recette combine Sange, Yasha et Kaya ensemble. Agilité +33, Force +33, Intelligence +33, Vitesse de déplacement +33, Vitesse d'attaque +33, Résistance de statut +33, Réduction de la perte de mana +33%, Amplification de la régénération et du vol de vie +33%, Amplification des sorts +33%

LIVRE DES MORTS
    • +35 Force et Intelligence. S'active pour invoquer 6 unités Necronomicon de niveau 3 pendant 90 secondes. Temps de recharge : 75 secondes.

CHAPEAU DE PIRATE
    • Confère +250 à la vitesse d'attaque. Lorsque vous tuez un héros ennemi, une rune de prime apparaît entre vous et la cible.

EX MACHINE
    • +25 Armure. Activez pour rafraîchir tous les temps de recharge des objets (à l'exception de l'orbe de rafraîchissement). Temps de recharge : 30 secondes.

DÉSOLATEUR 2
    • +100 dégâts d'attaque et -12 armure en attaque

PHÉNIX FRÊNE
  • +30 toutes les statistiques. Les dégâts mortels sont évités et vous soignent à plein HP. Est consommé au déclenchement. 1 Charge, est détruit après utilisation.


CHANGEMENTS D'ARTICLE

BOUCLIER ROBUSTE
    • Retrait de Stout Shield du jeu
    • Les héros de mêlée ont désormais un bloc de dégâts passif de 8 (se cumule avec d'autres sources de blocage de dégâts)

AVANT-GARDE
  • Nécessite maintenant une recette de 200 pièces d'or

LAME DE RÉDUCTION
  • Coût réduit de 200 à 150
  • Dégâts de mêlée réduits de 24 à 18
  • Dégâts bonus de portée réduits de 7 à 5

ORBE DE VENIN
  • Coût augmenté de 275 à 300

CERCLE
  • Coût réduit de 165 à 155

CHAUSSONS D'AGILITÉ
  • Coût augmenté de 135 à 145

GANTELETS DE FORCE
  • Coût augmenté de 135 à 145

MANTEAU D'INTELLIGENCE
  • Coût augmenté de 135 à 145

FEU DES FÉES
  • Coût augmenté de 70 à 125
  • Dégâts augmentés de 2 à 3
  • Soins augmentés de 85 à 100

MANGUE ENCHANTÉE
  • En préparation de la prochaine saison Mango, ils peuvent désormais être empilés jusqu'à 3 fois dans un emplacement.

ANNEAU DE PROTECTION
  • Coût réduit de 175 à 150

MASQUE DE SAUGE
  • Coût réduit de 325 à 250

ANNEAU DE REGEN
  • Coût réduit de 300 à 250

FORCER LE PERSONNEL
  • Recette augmentée de 50 pièces d'or

BAGUE D'ÂME
  • Recette augmentée de 50 pièces d'or


RECETTE BUCKLER MISE À JOUR
  • Nécessite désormais un anneau de protection, 1 branche de fer et une recette de 250 pièces d'or. Fournit +3 Toutes les statistiques et +2 Aura d'armure. (n'a plus de buff lançable actif)

RECETTE DE BAGUE DE BASILIUS MISE À JOUR
  • Nécessite désormais un masque de sage, 1 branche de fer et une recette de 150 pièces d'or. Fournit +3 Toutes les statistiques et +1,25 Aura de régénération de mana.

RECETTE DE COIFFE MISE À JOUR
  • Nécessite désormais un anneau de régénération, 1 branche de fer et une recette de 150 pièces d'or. Fournit +3 Toutes les statistiques et +2 Santé Regen Aura.


L'ARTICLE DE L'OFFRANDE DE VLADMIR REVISITÉ
    • Recette retravaillée
    • Vieux:
      ===
      A besoin:
      Anneau de Basilius (500)
      Masque morbide (900)
      Recette (525)
      Total : 1925

      Fournit :
      +15 % d'aura de vol de vie (mêlée)
      +10 % d'aura de vol de vie (à distance)
      +15 % d'aura de dégâts d'attaque
      +1.5 Aura de régénération de mana
      +4 Aura d'armure

  • Nouveau:
    ===
    A besoin:
    Anneau de Basilius (450)
    Masque morbide (900)
    Bouclier (450)
    Recette (350)
    Total : 2150

    Fournit :
    +6 toutes les statistiques
    +25 % d'aura de vol de vie
    +1.5 Aura de régénération de mana
    +3 Aura d'armure


HELM OF THE DOMINATOR ARTICLE RETRAVAILLÉ
    • Les bonus Dominate Aura sont désormais 50% plus forts sur les unités des joueurs
    • Recette retravaillée
    • Vieux:
      ===
      A besoin:
      Coiffe (525)
      Gants de hâte (500)
      Anneau de santé (850)
      Recette (300)
      Total : 2175

      Fournit :
      +2 toutes les statistiques
      +20 Aura de vitesse d'attaque
      +8.5 Aura de régénération de santé

  • Nouveau:
    ===
    A besoin:
    Coiffe (450)
    Sabre (1200)
    Couronne (450)
    Recette (300)
    Total : 2400

    Fournit :
    +7 toutes les statistiques
    +20 % d'aura de dégâts de base
    +5 Aura de régénération de santé


ARTICLE TAMBOUR D'ENDURANCE RETRAVAILLÉ
    • Recette retravaillée
    • Vieux:
      ===
      A besoin:
      Couronne (450)
      Dentelle du vent (250)
      Masque de Sage (325)
      Recette (600)
      Total : 1625

      Fournit :
      +6 toutes les statistiques
      +20 vitesse de déplacement
      +1,25 régénération de mana

  • Nouveau:
    ===
    A besoin:
    Couronne (450)
    Dentelle du vent ( 250)
    Gants de hâte (400)
    Recette (800)
    totale : 1900

    Fournit :
    +6 toutes les statistiques
    +20 vitesse de déplacement
    +20 Aura de vitesse d'attaque


RECETTE MEKANSM MIS À JOUR
  • Utilise désormais Chainmail au lieu de Buckler. Fournit 6 armures, 4 toutes les statistiques (pas d'aura d'armure/armure active)
  • Aura de régénération de santé réduite de 3,5 à 2,5

RECETTE DE LA GARDE CRIMSON MISE À JOUR
  • Utilise désormais Helm of Iron Will au lieu de Buckler (fournit +6 Armor, +10.5 HP regen, +3 All Stats)
  • N'accorde plus l'armure bonus active fournie par l'ancien Buckler actif

GRÈVES DE GARDIEN
  • Fournit désormais +6 d'armure, pas d'aura d'armure de base (a toujours le seuil d'armure/d'aura de régénération)
  • Coût de la recette réduit de 1800 à 1600 (le coût total est 625 moins cher en raison des changements de composants)
  • Aura de régénération de santé réduite de 3,5 à 2,5

RECETTE DE CUIRASSE D'ASSAUT MISE À JOUR
  • Utilise désormais Buckler au lieu de Chainmail. Gagne +5 toutes les statistiques.


LAME ABYSSALE
  • Effectue maintenant une frappe clignotante. A une portée de 600 lancers.
  • Bash inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)


OBJET EN PIERRE DE SANG RETRAVAILLÉ
  • Combine désormais Kaya et Soul Booster. Fournit les bonus de base des deux, plus 200 % de régénération de mana. Chaque charge accorde désormais +0,2 MP Regen et 0,35% Spell Amp, (au lieu de 0,3 HP/MP)


SANGE
  • Fournit désormais +24 % de régénération de HP et d'amplification de vol de vie au lieu de +8 dégâts
  • Résistance de statut augmentée de 12% à 16%

SANGE ET YASHA
  • Fournit désormais +30 % de régénération de HP et d'amplification de vol de vie au lieu de +12 dégâts
  • Résistance de statut augmentée de 16% à 20%

HALLEBERDE DU CIEL
  • Fournit désormais +30 % de régénération de HP et d'amplification Lifesteal au lieu de +25 dégâts
  • Résistance de statut augmentée de 14% à 20%

KAYA ET SANGE
  • Fournit désormais +30 % de régénération de HP et d'amplification de vol de vie au lieu de +12 dégâts
  • Résistance de statut augmentée de 16% à 20%

RECETTE DU SAINT MÉDAILLON MISE À JOUR
  • Ne fournit plus d'amplification de régénération
  • L'amplification des soins est passée de 25 % à 35 %
  • Santé augmentée de +200 à +250
  • Nécessite désormais une baguette magique au lieu d'une cape (et offre les avantages de la baguette magique)
  • Coût de la recette augmenté de 550 à 850


GANTS DE HASTE
  • Coût réduit de 500 à 400

BANDES DE PUISSANCE
  • Vitesse d'attaque augmentée de 20 à 25

MAIN DE MIDAS
  • Coût de la recette augmenté de 100

BRACELET DE MORDIGGIAN
  • Coût de la recette augmenté de 100


LA RECETTE DU VOILE DE LA DISCORDE MISE À JOUR
  • Requiert désormais Anneau de Basilius au lieu de Heaume de volonté de fer
  • Coût de la recette augmenté de 700 à 1150
  • Amplifie désormais les dégâts des sorts entrants de 20 % au lieu de réduire la résistance magique (affecte les dégâts purs en conséquence)


URNE DES OMBRES
  • Requiert désormais le masque de Sage au lieu des gouttes de pluie infusées

GOUTTES DE PLUIE INFUSÉES
  • Le nombre de charges est passé de 5 à 6


COEUR DE TARRASQUE
  • Fournit désormais +10 régénération de santé


MASQUE DE FOLIE
  • Durée réduite de 8 à 6
  • Temps de recharge réduit de 22 à 16


POUSSIÈRE D'APPARENCE
  • Vient désormais en charges uniques pour 90 pièces d'or (au lieu de deux pour 180)

CENTRE DE SENTINELLE
  • Durée augmentée de 6 à 8 minutes
  • Temps de recharge de réapprovisionnement des stocks augmenté de 85 à 95
  • Stock initial réduit de 4 à 3


LA FUMÉE DE LA TROMPERIE
  • Stock initial réduit de 3 à 2
  • Délai de réapprovisionnement du stock réduit de 10 à 7 minutes


COURRIER À LAME
  • Ne perce plus l'immunité aux sorts
  • Armure augmentée de 5 à 6


COUP DE CRÂNE
  • Bash inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

MAELSTROM
  • Ne rebondit plus sur la cible principale si elle est immunisée contre les sorts

MJOLLNIR
  • Ne rebondit plus sur la cible principale si elle est immunisée contre les sorts

JAVELOT
  • Ne perce plus l'immunité aux sorts

LE BAR DU ROI SINGE
  • Inflige désormais des dégâts via l'immunité contre les sorts (à la suite du changement d'immunité contre les sorts)


RAPIÈRE DIVINE
  • A maintenant True Strike

LAME DE L'OMBRE
  • Dégâts augmentés de 22 à 27

FUREUR DE BATAILLE
  • Dégâts augmentés de 45 à 54

BORD ARGENT
  • Dégâts augmentés de 30 à 36

ÉCHO SABRE
  • Dégâts augmentés de 12 à 15


LA SPHÈRE DE LINKEN
  • Temps de recharge réduit de 13 à 12
  • Toutes les statistiques sont passées de 13 à 14
  • Régénération de santé augmentée de 6,5 à 7


LE SCEPTRE DE DIVINITÉ D'EUL
  • Cyclone maintient un bloqueur de collision 24 à la base

GARDE DE SHIVA
  • Ne peut plus être démonté

STYLE MANTA
  • Ne peut plus être démonté

CAPE LUMINEUX
  • Peut maintenant être utilisé sur les courriers/unités

CHANGEMENTS DE HÉROS


ABADDON
  • Les dégâts infligés par Mist Coil ne sont plus létaux
  • Malédiction d'Avernus ralentissement de la malédiction réduit de 30/40/50/60% à 15/30/45/60%

ALCHIMISTE
  • Talent de niveau 25 augmenté de +30 régénération de rage chimique à +50
  • Le talent de niveau 25 est passé de -0,15 temps d'attaque de base de la rage chimique à +60 vitesse de déplacement de la rage chimique

ANCIEN SCEPTRE D'APPARITION REVISITÉ
  • Ice Blast inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre a été retravaillé. Chilling Touch n'a pas de temps de recharge.

ANTI-MAGE
  • Mana Break brûle désormais également 2/3/4/5% du mana max de la cible
  • Mana Break n'a plus que la moitié de l'effet par illusions
  • Mana Void ne perce plus l'immunité contre les sorts (auparavant seulement partiellement)
  • La durée du Mana Void Sceptre est passée de 70 à 100 secondes.
  • Talent de niveau 10 augmenté de +10 Force à +13

GARDIEN DE L'ARC
  • Tempête Double durée augmentée de 16/20/24 à 18/22/26
  • Talent de niveau 25 réduit de +350 dégâts Spark Wraith à +300

HACHE
  • Le temps de recharge de Counter Helix est passé de 0,45/0,4/0,35/0,3 à 0,3
  • Chance de contrer Helix réduite de 20% à 17/18/19/20%
  • Culling Blade inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

RETRAVAIL DE LA CAPACITÉ DU FLÉAU
  • Enfaible retravaillé. Maintenant un passif. Vos capacités placent désormais un affaiblissement affaiblissant sur la cible, réduisant sa résistance de statut de 15/20/25/30 % et sa résistance magique de 4/8/12/16 % pendant 8 secondes.
  • Affaiblissement a été déplacé vers la troisième capacité.
  • Brain Sap soigne désormais autant de dégâts que la cible subit
  • Le type de dégâts de Brain Sap est passé de pur à magique
  • Dégâts de Brain Sap augmentés de 75/150/225/300 à 100/200/300/400
  • Fiend's Grip inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Le talent de niveau 15 est passé de Enfeeble Steals Attack Speed ​​​​à + 8% Spell Amplification
  • Le talent de niveau 20 est passé de +125 réduction de la vitesse d'attaque affaiblie à +20% de vol de vie des sorts

BATRIDER
  • Vitesse du projectile brise-flammes augmentée de 900 à 1200
  • Flamebreak a maintenant un impact de dégâts de 50/75/100/125
  • Dégâts de Flamebreak par seconde réduits de 25/30/35/40 à 20
  • Temps de recharge de Flamebreak redimensionné de 17 à 18/17/16/15
  • Flamebreak AoE augmenté de 375 à 500
  • Durée du renversement de Flamebreak de 0,25 à 0,35
  • La distance de recul de Flamebreak est désormais fixe à 300 unités
  • Firefly ne fournit plus de vision volante
  • Vitesse de déplacement des lucioles augmentée de 4/7/10/13 % à 5/10/15/20 %
  • Firefly offre désormais une vision jour/nuit +200/400/600/800
  • Sticky Napalm n'a plus de point d'incantation
  • Sticky Napalm ne nécessite plus de tourner pour lancer
  • Napalm collant lent par pile réduit de 3/5/7/9 à 2/4/6/8
  • Flaming Lasso inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Talent de niveau 15 augmenté de +2s Durée de brûlure de Flamebreak à +3s
  • Le talent de niveau 20 est passé de +40 à la vitesse de déplacement à +30
  • Talent de niveau 25 réduit de -13 s de temps de recharge de Flamebreak à -9 s

MAÎTRE DES BÊTES
  • Les haches sauvages transpercent désormais l'immunité aux sorts
  • Primal Roar inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Talent de niveau 10 augmenté de +20 vitesse de déplacement à +25
  • Talent de niveau 15 augmenté de +6 Armure à +7

CHERCHEUR DE SANG
  • Durée de rupture réduite de 12 à 10/11/12
  • Agilité changée de 24 + 3,1 à 22 + 3,4
  • Dégâts sortants de Bloodrage augmentés de 10/15/20/25% à 12/18/24/30%
  • Dégâts entrants de Bloodrage réduits de 10/15/20/25% à 10/14/18/22%

CHASSEUR DE PRIMES
  • Augmentation de la vitesse de déplacement du bonus de piste de 16/18/20 % à 16/20/24 %

MAÎTRE BRASSEUR
  • Cinder Brew prolonge désormais la durée de 3 secondes plutôt que de rafraîchir
  • Cinder Brew inflige désormais un montant total de dégâts sur la durée variable
  • Cinder Brew ne provoque plus d'auto-attaques
  • Cinder Brew s'enflamme désormais sur tous les dégâts de sorts, plutôt que sur les dégâts supérieurs à 80
  • Dégâts de Cinder Brew augmentés de 100/150/200/250 à 100/160/220/280
  • Cinder Brew lent redimensionné de 25% à 24/28/32/36%
  • Temps de recharge de Cinder Brew réduit du 20/18/16/14 au 20/17/14/11
  • Le coût en mana de Cinder Brew est passé de 50 à 80

RETOUR DE POILS
  • Réduction de l'armure visqueuse nasale visqueuse par pile augmentée de 1,4/1,8/2,2/2,6 à 1,4/1,9/2,4/2,9


GUERRIER CENTAURE
  • Dégâts de retour de représailles augmentés de 16/32/48/65 à 16/36/56/76
  • Talent de niveau 20 augmenté de +80 dégâts de représailles à +90

LE SCEPTRE DU CHEVALIER DU CHAOS REVISITÉ
  • Gain d'agilité réduit de 2,1 à 1,4
  • Chaos Bolt libère maintenant de faux projectiles à partir d'illusions proches
  • Reality Rift ne ralentit plus
  • Reality Rift réduit désormais l'armure de 2/3/4/5 pendant 6 secondes
  • Temps de recharge de Reality Rift du 14/11/8/5 au 15/12/9/6
  • Chaos Strike max crit réduit de 160/200/240/280% à 140/165/190/215%
  • Dégâts sortants de Phantasm redimensionnés de 50/75/100 à 40/70/100%
  • Les dégâts entrants de Phantasm sont passés de 260% à 350%
  • Les illusions fantasmatiques ont désormais un bonus de résistance magique de 25 %
  • Les illusions fantasmatiques sont désormais considérées comme de fortes illusions et ne peuvent pas être tuées instantanément avec des sorts
  • Sceptre retravaillé. Lorsque vous lancez Phantasm, chaque héros allié crée une illusion (mêmes statistiques que les illusions Phantasm). Votre héros obtient également une illusion supplémentaire. N'interrompt pas les alliés.

CHEN
  • Santé minimale de Holy Persuasion réduite de 1000 à 700/800/900/1000
  • Coût en mana de Holy Persuasion augmenté de 70/90/110/130 à 90/110/130/150
  • Le coût en mana de la Main de Dieu est passé de 200/300/400 à 250/350/450
  • Le talent de niveau 10 est passé de + 30% de gain d'XP à + 200 de santé

CLINKZ ABILITY REWORK
  • Portée d'attaque de base réduite de 650 à 625
  • Skeleton Walk fournit désormais une vitesse d'attaque de 70/100/130/160 en sortant de l'invisibilité. Dure 4 secondes.
  • Remplacement de Strafe par Death Pact. Consomme une unité ennemie, un squelette ou un neutre de niveau 3/4/5/6. Gagne 200/300/400/500 points de vie et donne à vos attaques un affaiblissement d'armure de -2/3/4/5. Si un héros meurt sous votre debuff d'attaque (dure 3 secondes), vous gagnez +5 dégâts de façon permanente et le temps de recharge du Pacte de mort est actualisé. Pacte de mort dure 55 secondes. Temps de recharge : 90. Portée d'incantation : 900. Coût en mana : 60.
  • Armée ardente inflige désormais 24/26/28 % de vos dégâts d'attaque au lieu de 80/100/120 % de vos dégâts de base.
  • Le talent de niveau 20 est passé de +16 Health Regen à +350 Death Pact Health
  • Le talent de niveau 25 est passé de + 4 s de durée de mitraillage à + 4 s de durée de vitesse d'attaque de marche squelette

CLOCKWERK SCEPTRE REVISITÉ
  • Hookshot inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Temps de recharge de Hookshot réduit de 70/55/40 à 60/45/30
  • Sceptre a été retravaillé. Vous accorde l'overclocking, actualisant toutes vos capacités et vous accordant un bonus de vitesse de déplacement de 40 % et une vitesse d'attaque de +200 pendant 8 secondes. Une fois la durée expirée, vous êtes étourdi pendant 4 secondes. Temps de recharge : 60. Coût en mana : 150

RÉVISION DE LA CAPACITÉ DE CRYSTAL MAIDEN
  • Régénération de base du mana augmentée de 0 à 1
  • Arcane Aura self mana regen ajusté de 2,5/4,5/6,5/8,5 pour doubler sur vous-même
  • Arcane Aura fournit désormais 4/6/8/10% de résistance magique et double sur vous-même

LE SCEPTRE DU VOYANT SOMBRE RETRAVAILLÉ
  • Le vide fonctionne désormais contre les cibles invulnérables/endormies
  • Sceptre retravaillé. Réduit désormais le temps de recharge du vide de 60/50/40/30 à 12 et double la largeur du mur de la réplique.

SAULE FONCÉ
  • Dégâts de Bedlam augmentés de 60/110/160 à 75/125/175
  • Talent de niveau 20 augmenté de + 10% Vol de vie des sorts à + 15%

LE SCEPTRE D'ÉBLOUISSEMENT REVISITÉ
  • Sceptre retravaillé. Le nombre de rebonds de Shadow Wave a été augmenté de 3, la portée de rebond de 200 et chaque rebond dissipe les cibles alliées.

PROPHÈTE DE LA MORT
  • Intelligence de base augmentée de 3

DISRUPTEUR
  • Thunder Strike applique désormais un ralentissement 100 % MS/AS de 0,1 seconde
  • Talent de niveau 10 augmenté de +200 Santé à +225

DOOM SCEPTRE REVISITÉ
  • Dégâts de base augmentés de 3
  • Dévorer le niveau de fluage maximum redimensionné de 3/4/5/6 à 4/5/6/6
  • Temps de recharge de dévoration réduit de 70/60/50/40 à 70
  • Bonus de dévoration d'or redimensionné de 25/50/75/100 à 20/80/140/200
  • La durée du résumé de dévoration correspond désormais au temps de recharge (au lieu de 80)
  • Durée de la Terre brûlée redimensionnée de 10/12/14/16 à 16
  • Vitesse de la Terre brûlée augmentée de 11/12/13/14% à 12/13/14/15%
  • Dégâts de Terre brûlée redimensionnés de 20/30/40/50 à 20/35/50/65
  • Dégâts de base de Lame infernale redimensionnés de 25 à 16/20/24/28
  • Sceptre retravaillé. La durée d'étourdissement de Lame infernale a été augmentée à 1,75 seconde et +2s de durée DPS. Applique la pause.

CHEVALIER DRAGON
  • La mise à niveau Elder Dragon Form Scepter fournit désormais également une trajectoire volante
  • Le talent de niveau 20 est passé de +210 pièces d'or par minute à +20 % de réduction du temps de recharge.

REFONTE DE LA CAPACITÉ DU RANGER DROW
  • Agilité réduite de 30 + 2,8 à 20 + 2,6 (dégâts de base inchangés)
  • Les flèches de givre infligent désormais 5/10/15/20 de dégâts
  • Les flèches de givre ne durent plus 7 secondes sur les creeps
  • La distance de recul maximale des rafales est passée de 350 à 450
  • Aura de précision remplacée par Multishot. Canaux jusqu'à 1,75 seconde. Pendant ce temps, il lâche une rafale de flèches en salves continues. Libère 12 flèches au total sur 3 vagues. Les flèches infligent 95/125/155/185 % de vos dégâts de base et ralentissent la flèche de givre pendant 1/2/3/4 secondes. La distance parcourue est le double de votre portée d'attaque. Temps de recharge : 32/28/24/20. Coût en mana : 50/60/70/80
  • L'adresse au tir ne tue plus instantanément les creeps
  • Les dégâts du proc d'adresse au tir sont désormais un bonus de 40/50/60 (en tant que proc sur le dessus, sans critique)
  • L'adresse au tir vous confère désormais, ainsi qu'aux héros à distance proches, un bonus d'agilité égal à 25/30/35 % de votre agilité.
  • Le talent de niveau 20 est passé de + 25% d'évasion à + 35% de dégâts multishot
  • Le talent de niveau 25 est passé de + 20% de dégâts d'aura de précision à + 15% de chances de précision

ESPRIT DE LA TERRE
  • Intelligence de base augmentée de 18 à 20
  • Le talent de niveau 10 est passé de +10 Intelligence à +300 Rolling Boulder Distance
  • Talent de niveau 10 augmenté de +40 dégâts à +50
  • Talent de niveau 15 augmenté de +7 Armure à +8

SECOUEUR DE TERRE
  • La durée du saut d'enchantement de sceptre totémique est passée de 0,75 seconde à 1,0.
  • Le saut d'enchantement de sceptre totémique sera désormais interrompu si vous êtes étourdi ou enraciné
  • Enchant Totem fournit désormais +75 Attack Range
  • Dégâts de base de Echo Slam augmentés de 100 à 100/140/180

LE SCEPTRE ANCIENS DES TITANS REVISITÉ
  • Earth Splitter inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre a été retravaillé. Vous confère désormais une immunité contre les sorts lorsque l'esprit astral vous revient, en fonction du nombre de héros touchés. Fournit 2 secondes par héros.

ESPRIT DE BRAISE
  • Talent de niveau 10 augmenté de +250 Absorption de Flame Guard à +275
  • Le talent de niveau 20 est passé de True Strike à +60 Sleight of Fist Hero Damage
  • Talent de niveau 25 réduit de -20 temps de restauration de la charge restante à -16

LE SCEPTRE DE L'ENCHANTERESSE REVISITÉ
  • Impetus est maintenant une capacité de base, inflige 8/12/16/20% de dégâts, 40/45/50/55 coût en mana, Cooldown : 6/4/2/0
  • Impetus ne perce plus l'immunité contre les sorts
  • Temps de recharge d'enchantement du 20/16/12/8 à 20
  • La durée d'enchantement de fluage est passée de 26/44/62/80 à 30/60/90/120
  • Enchant ne peut désormais contrôler qu'une seule unité
  • Enchant ne peut plus cibler une unité déjà enchantée
  • Enchante les améliorations creeps avec +200/400/800/1200 Health et +10/30/50/70 Damage et les soigne complètement
  • Intouchable est maintenant une capacité ultime. Réduit la vitesse d'attaque de 100/140/180
  • Intouchable perce désormais l'immunité contre les sorts
  • Sceptre a été retravaillé. Accorde Sproink, vous faisant reculer de 400 unités et des projectiles disjoints. Temps de recharge : 3 Coût en mana : 50
  • Talent de niveau 20 réduit de -100 Lenteur intouchable à -80

ÉNIGME
  • Le type de dégâts de Midnight Pulse est passé de pur à magique (toujours perce l'immunité contre les sorts)
  • Dégâts de Midnight Pulse augmentés de 3,5/4/4,5/5 % à 4,75/5,5/6,25/7 %
  • Le talent de niveau 10 est passé de +25 vitesse de déplacement à +200 portée d'attaque Eidolon

SCEPTRE DU VIDE SANS VISAGE REVISITÉ
  • Durée d'étourdissement de Time Lock réduite de 0,75 à 0,65
  • Temps de recharge de Chronosphère augmenté de 140 à 160
  • Talent de niveau 10 réduit de +12 Force à +10
  • Talent de niveau 20 réduit de +500 Timewalk Cast Range à +450
  • Time Lock inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre a été retravaillé. Applique désormais un proc Time Lock sur les unités à la destination de Time Walk à moins de 250 AoE. Ne perce pas l'immunité contre les sorts.
  • Retravaillé le fonctionnement mécanique de la dilatation temporelle. Fait progresser le temps de recharge des sorts plus lentement lorsqu'ils sont sous cet effet (cela affecte le taux de progression du temps de recharge, contrairement à avant qui ajoutait une durée fixe uniquement aux sorts qui étaient déjà en temps de recharge). Ralentit les temps de recharge de 75 %. La durée est 8/10/12/14. Le ralentissement de mouvement par capacité en temps de recharge est de 10 %.

COUP DE SOMBRE
  • Dégâts de Phantom's Embrace Rend augmentés de 75/150/225/300 à 80/170/260/350
  • La plage de diffusion d'Ink Swell est passée de 400/500/600/700 à 400/525/650/775

Gyrocoptère
  • Sceptre donne désormais la priorité à l'unité la plus éloignée de sa portée
  • Portée du sceptre augmentée de 600 à 700

LE SCEPTRE HUSKAR REVISITÉ
  • Burning Spear coûte désormais 4% de la santé actuelle au lieu d'un fixe de 15
  • Durée du ralentissement de Life Break réduite de 4/5/6 à 3/4/5
  • Life Break inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre a été retravaillé. Life Break provoque désormais l'ennemi pendant 2,5 secondes.

INVOKER SCEPTRE RETRAVAILLÉ
  • Temps de recharge d'invocation réduit de 0,3 pour chaque niveau d'orbe
  • Temps de recharge de base d'invocation augmenté de 6 à 7
  • Invoke ne bénéficie plus de Sceptre
  • Sceptre ajoute désormais Cataclysm à Sun Strike
  • Talent de niveau 15 réduit de -15s Cold Snap à -10s
  • Le talent de niveau 20 est passé de Cataclysm à -10s Tornado Cooldown
  • Le talent de niveau 25 est passé de -16s de temps de recharge de la tornade à +2 de réduction de l'armure de l'esprit forgé

REFONTE DE LA CAPACITÉ IO
  • Armure de base augmentée de 2
  • Tether ralentit désormais les ennemis de 8/16/24/32%
  • Temps de recharge de surcharge réduit de 18 à 16
  • La surcharge fournit désormais 0,6/0,8/1/1,2 % de régénération maximale des PV par seconde au lieu d'une réduction des dégâts. Fournit toujours la vitesse d'attaque. (Remarque : la régénération est appliquée sur les deux cibles avec Tether, et donc la cible Tether se régénère davantage).
  • Le talent de niveau 10 est passé de +90 pièces d'or/min à +5 régénération de santé
  • Le talent de niveau 15 est passé de +8 Health Regen à +13% Spell Lifesteal
  • Le talent de niveau 15 est passé de Spirits Apply Slow à +120 Gold/Min

JAKIRO
  • Gain de force augmenté de 2,8 à 3,0

JUGGERNAUT
  • Talent de niveau 15 augmenté de +50 vitesse de déplacement Blade Fury à +75
  • Talent de niveau 20 augmenté de +100 DPS Blade Fury à +130

GARDIEN DE LA LUMIÈRE
  • Coût en mana de Lumière aveuglante de 100/125/150/175 à 130/145/160/175
  • Portée d'incantation de Lumière aveuglante réduite de 575/650/725/800 à 475/550/625/700
  • Portée d'incantation de Will-O-Wisp réduite de 900 à 800
  • Talent de niveau 15 réduit de +350 portée d'incantation à +250

KUNKKA SCEPTRE REVISITÉ
  • Temps de recharge de X Marks the Spot augmenté de 34/26/18/10 à 38/30/22/14
  • Temps de recharge du vaisseau fantôme augmenté de 60/50/40 à 80/70/60
  • Réduction des dégâts du Ghost Ship Rum réduite de 40/45/50% à 40%
  • Sceptre retravaillé. Fournit la capacité Torrent Storm. Actif, provoque l'apparition d'un torrent visible toutes les 0,25 secondes pendant 5 secondes. Les torrents apparaissent au hasard dans une zone de 1100 autour de vous (en quadrants alternés). Temps de recharge : 70. Coût en mana : 250.

COMMANDANT DE LA LÉGION
  • Talent de niveau 15 augmenté de +50 Dégâts écrasants du héros à +65

LESHRAC
  • Le talent de niveau 20 est passé de + 25% d'évasion à + 400 de santé

SCEPTRE DE LICH REtravaillé
  • Regard sinistre draine désormais 10/15/20/25% du mana actuel de la cible vers vous
  • Dégâts de chaîne de givre augmentés de 15/20/25 par rebond
  • Sceptre a été retravaillé. Sinister Gaze est maintenant une capacité de cible de 400 AoE.
  • Le talent de niveau 25 est passé d'Attacks Apply 60% MS et AS Slow à Chain Frost Bounces illimités

RETRAVAIL DE LA CAPACITÉ DE VOLEUR DE VIE SCEPTRE RETRAVAILLÉ
  • Gain de force réduit de 2,9 à 2,4
  • Temps d'attaque de base amélioré de 1,85 à 1,7
  • Vitesse d'attaque de base améliorée de 100 à 140
  • Dégâts de base réduits de 7
  • Armure de base augmentée de 1
  • La rage n'augmente plus la vitesse d'attaque
  • Rage offre désormais +15% de vitesse de déplacement
  • Vol de vie Blessures ouvertes réduit de 50% à 35%
  • Le festin fournit désormais passivement +15/30/45/60 de vitesse d'attaque.
  • Le festin n'inflige plus de dégâts en fonction de la santé maximale de la cible.
  • Le festin fournit désormais 1,5/2/2,5/3 % de vol de vie en fonction de la santé maximale de la cible.
  • Infest prend désormais automatiquement le contrôle de la cible lorsque cela est autorisé. Les héros infestés ont un bonus de +30/40/50% de vitesse de déplacement et les creeps ont 15/20/25%. Les unités infestées gagnent également +750/1000/1250 bonus de santé (et soignent ce montant)
  • L'infestation vous soigne désormais de 3/4/5 % de la santé maximale par seconde lorsque vous êtes dans une autre unité au lieu d'un soin en rafale à la sortie
  • Sceptre retravaillé. Réduit le temps de recharge d'Infest à 20 secondes et augmente la portée d'incantation à 600. Permet à la cible infestée d'obtenir le buff de Rage (dure aussi longtemps que Rage)
  • Talent de niveau 10 augmenté de +20 Vitesse d'attaque à +30
  • Le talent de niveau 25 est passé de +1 % de dégâts de fête/vol de vie à +1,5 % de vol de vie de fête.

LINA
  • Gain de force augmenté de 2,2 à 2,4
  • Talent de niveau 10 réduit de +125 Portée d'incantation à +100
  • Talent de niveau 10 augmenté de +30 dégâts à +35

LION
  • Mana Drain lent de 20/24/28/32% à 20/25/30/35%

REFONTE DE LA CAPACITÉ DU DRUIDE SOLITAIRE
  • Portée d'attaque de Spirit Bear augmentée de 128 à 150
  • Le type d'armure Spirit Bear est passé de Basic à Hero
  • Le type d'attaque Spirit Bear est passé de Basic à Hero
  • Spirit Bear n'a plus de défenseur
  • Spirit Bear Demolish est maintenant disponible au niveau 1
  • Spirit Bear Return est maintenant disponible au niveau 1
  • Spirit Bear Entangle est maintenant disponible au niveau 1
  • La durée de Spirit Bear Entangle est désormais de 0,75/1,5/2,25/3
  • Spirit Bear Return est désormais une capacité de canalisation de 3 secondes. Temps de recharge : 30
  • Les dégâts bonus des bâtiments Spirit Bear Demolish sont désormais de 10/20/30/40%
  • Dégâts de Spirit Bear réduits de 35/55/75/95 à 30
  • Spirit Bear monte désormais de niveau lorsque votre héros le fait et gagne +5 dégâts par niveau
  • Santé de Spirit Bear réduite de 1500/2000/2500/3000 à 1100/1400/1700/2000
  • Spirit Bear gagne désormais +75 HP par niveau de votre héros
  • Le type de dégâts de Spirit Bear Entangling Claws est passé de physique à magique
  • Spirit Link est maintenant passif.
  • Spirit Link ne soigne plus l'ours spirituel lorsque Lone Druid inflige des dégâts
  • Vol de vie Spirit Link réduit de 40/50/60/70% à 20/35/50/65%
  • Vitesse d'attaque de Spirit Link réduite de 20/40/60/80 à 15/30/45/60
  • Forme vraie retravaillée. 100 temps de recharge. Se transforme en ours de mêlée. Gagne 500/1000/1500 Santé (soigné également à l'incantation), +10/15/20 Armure. Vous accorde les racines enchevêtrées et la démolition de Spirit Bear. Définit votre portée d'attaque en mêlée à 225. Durée : 40. Coût en mana : 200
  • Savage Roar se produit désormais à la fois sur votre héros et sur Spirit Bear lorsqu'il est lancé sur l'un ou l'autre.
  • Savage Roar AoE augmenté de 325 à 375
  • Le talent de niveau 20 est passé de -25s Battle Cry Cooldown à -40s True Form Cooldown
  • Le talent de niveau 25 est passé de Battle Cry accorde l'immunité aux sorts à +1000 True Form Health

LUNA ABILITY REWORK
  • Force de base augmentée de 2
  • Intelligence de base augmentée de 2
  • Dégâts de base augmentés de 3
  • Moon Glaive fonctionne désormais avec les coups critiques
  • Bénédiction lunaire retravaillée. Fournit désormais aux unités de joueurs alliés +10/15/20/25 % de dégâts d'attaque et +10/15/20/25 % de bonus d'armure totale. Fournit à Luna une vision nocturne 200/400/600/800.

LYCAN ABILITY REWORK SCEPTRE RETRAVAILLÉ
  • Hurlement retravaillé. Désormais, tous les ennemis à moins de 2000 AoE ont une armure réduite de 5/6/7/8 et infligent moins de 25/30/35/40% de dégâts d'attaque de base en moins. Dure 5/6/7/8 secondes. Cooldown : 24/22/20/18 CD Manacost : 50
  • Howl est maintenant également lancé autour de vos loups
  • Sceptre retravaillé. Octroie Morsure de loup. Ciblez un héros allié pour le convertir et lui donner des propriétés Shapeshift (y compris la mêlée). Vous accorde à tous les deux 30% de vol de vie et un partage de 30% de vol de vie pour soigner l'autre à moins de 1200 l'un de l'autre. Temps de recharge : 80. Coût en mana : 150

MAGNUS SCEPTRE REVISITÉ
  • La distance de traction des ondes de choc est passée de 100 à 150
  • Renforcement des dégâts de clivage réduits de 14/34/54/74 à 15/25/35/45 %
  • Dégâts de renforcement réduits de 10/20/30/40% à 10/15/20/25%
  • Durée d'habilitation augmentée de 40 à 38/42/46/50
  • Empower fournit désormais un double effet lorsqu'il est lancé sur vous-même
  • L'inversion de polarité inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre retravaillé. Réduit désormais le temps de recharge de Brochette à 4 secondes, le point d'incantation de moitié et supprime le coût en mana.
  • Talent de niveau 25 réduit de + 20% Empower Cleave / Damage à + 15%

RÉVISION DE LA CAPACITÉ DE MARS
  • Le recul de God's Rebuke ajoute désormais un ralentissement de 40 % pendant 1,5 seconde.
  • Rempart peut maintenant être activé, rangeant votre arme et verrouillant la direction à laquelle vous faites face. Votre vitesse de déplacement sera 20% plus lente dans ce mode et 70% des projectiles d'attaque seront redirigés vers vous au lieu de vos alliés. N'affecte que les projectiles d'attaque qui se trouvent dans les angles de blocage de votre bouclier et à moins de 800 de l'attaquant.
  • Arena of Blood détruit désormais les arbres à l'intérieur de la zone

MÉDUSE
  • Gain d'intelligence augmenté de 2,6 à 3,4
  • Serpent mystique applique désormais un ralentissement de mouvement de 30 % et un ralentissement de la vitesse de rotation de 50 % pendant 3 secondes.
  • Mystic Snake ne vole plus de mana aux ennemis (mais vous le fournit toujours)
  • Durée de Stone Gaze sur Medusa réduite de 5/6/7 à 5/5,5/6
  • Amplification des dégâts de Stone Gaze redimensionnée de 50% à 40/45/50%
  • Stone Gaze vous offre désormais une augmentation de 25% de la vitesse de déplacement
  • Portée de Stone Gaze augmentée de 1000 à 1200
  • Talent de niveau 10 augmenté de +15 dégâts à +20
  • Talent de niveau 10 augmenté de 15% d'évasion à 20%
  • Talent de niveau 15 augmenté de +30 Vitesse d'attaque à +40

MEEPO
  • Talent de niveau 10 augmenté de +15 dégâts à +20
  • Talent de niveau 15 augmenté de +30 dégâts de Pouf à +40

Mirana
  • Durée maximale d'étourdissement de la flèche sacrée ramenée de 5 à 3,5/4/4,5/5

ROI SINGE
  • Temps de recharge de Tree Dance réduit de 1,2 à 1
  • Talent de niveau 10 augmenté de +300 Tree Dance Vision AoE à +400

MORPHLING
  • Morph n'a plus deux niveaux de santé et de mana différents. Le pourcentage de santé et de mana est maintenu entre les deux formes.
  • Morph fournit désormais le sceptre 50% de réduction du coût en mana comme caractéristique de base
  • Talent de niveau 15 augmenté de +30 Vitesse d'attaque à +40

SIRÈNE NAGA
  • Gain d'agilité réduit de 3,7 à 3,5
  • Le talent de niveau 20 est passé de -7s à -9s.

LE PROPHÈTE DE LA NATURE
  • Gain d'intelligence de 3,5 à 3,7
  • Agilité de 18 + 3,3 à 22 + 3,6

LE SCEPTRE DE NÉCROPHOS REVISITÉ
  • La portée de l'aura Heartstopper est passée de 700 à 800
  • Dégâts de la faux du faucheur augmentés de 0,6/0,75/0,9 à 0,7/0,8/0,9
  • La faux de la faucheuse ne transperce plus l'immunité aux sorts (auparavant, seules les unités partiellement immunisées contre les sorts étaient affectées)
  • Sceptre a été retravaillé. Réduit désormais le temps de recharge de Ghost Shroud à 10 secondes et permet à Heartstopper Aura d'infliger 2 fois plus de dégâts lorsque Ghost Shroud est actif
  • Le talent de niveau 20 est passé de + 70 vitesse d'attaque à + 40% de réduction de régénération Heartstopper
  • Talent de niveau 25 réduit de +0,8 Heartstopper Aura à +0,6

RODEUR NOCTURNE
  • Sceptre du Vide ne réduit plus le temps de recharge
  • Durée d'étourdissement du Sceptre du Vide de 0,6 à 0,5
  • Talent de niveau 20 réduit de +40 vitesse de déplacement à +35

NYX ASSASSIN
  • Vitesse de déplacement augmentée de 305 à 315

OGRE MAGES
  • Force de base réduite de 2
  • Ignite frapper une unité déjà affectée ajoute désormais à la durée, plutôt que de simplement la rafraîchir

OMNIKNUIT
  • Talent de niveau 10 augmenté de +75 Purification AoE à +100

ORACLE SCEPTRE REVISITÉ
  • Régénération de mana de base augmentée de 0 à 0,5
  • Sceptre retravaillé. Fortune's End Cast Range a augmenté de 800, AoE de 150 et fait que la moitié de la durée de Root est un étourdissement.

REFONTE DE LA CAPACITÉ DU DÉVOREUR OUTWORLD
  • Temps d'attaque de base augmenté de 1,7 à 1,9
  • Dégâts de l'Arcane Orb redimensionnés de 6/7/8/9% à 5/7/9/11%
  • Arcane Orb n'a plus de dégâts d'éclaboussure
  • Arcane Orb ne vole plus d'intelligence
  • Équilibre remplacé par Essence Flux. Vous accorde passivement 25 % de chances de restaurer 20/30/40/50 % de mana maximum lorsque vous lancez une compétence. Peut être activé pendant 6 secondes pour que tous les dégâts que vous infligez ralentissent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 11/22/33/44 % pendant 1,75 seconde. Temps de recharge : 25. Coût en mana : 50.
  • Sanity's Eclipse n'inflige plus de dégâts en fonction de la différence d'intelligence
  • L'éclipse de Sanity ne draine plus de mana
  • Sanity's Eclipse a maintenant 150/225/300 dégâts de base
  • Sanity's Eclipse inflige désormais 0,4/0,5/0,6x la différence entre vous et le mana max de l'ennemi.
  • Sanity's Eclipse fournit désormais des charges de buff qui augmentent votre mana max de 30/40/50 par charge. Vous gagnez 1 charge par orbe arcanique touché et 3 par emprisonnement astral contre les héros. Dure 35 secondes, chaque charge reconstitue la durée de pile existante
  • Le talent de niveau 20 est passé de +2 Multiplicateur d'éclipse de Sanity à +0,1 Multiplicateur de différence de mana d'éclipse de Sanity
  • Le talent de niveau 25 est passé de + 60s Arcane Orb Int Steal à + 2% Arcane Orb Damage

PANGOLIER
  • Talent de niveau 10 augmenté de +300 Swashbuckle Slash Range à +400
  • Talent de niveau 15 augmenté de +2s Rolling Thunder Durée à +4s

ASSASSIN FANTÔME
  • Talent de niveau 20 augmenté de + 25% d'évasion floue à + 30%

SCEPTRE DE LANCEUR FANTÔME REVISITÉ
  • Sceptre retravaillé. Durée du bonus d'agilité Phantom Rush réduite de 2 à 1,5
  • Sceptre retravaillé. L'augmentation de vitesse Phantom Rush est désormais toujours disponible lors de l'attaque d'unités ennemies, quel que soit le temps de recharge (le bonus d'agilité est toujours limité).

PHÉNIX
  • Force de base augmentée de 2
  • Supernova inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

PALET
  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les commandes de s'enregistrer
  • Waning Rift a maintenant une portée de 350 lancers (vous déplace à cet endroit et y fait silence)
  • Dream Coil inflige désormais des dégâts initiaux de 100/150/200
  • Dream Coil Scepter inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Le talent de niveau 10 est passé de +6 All Stats à Phase Shift Attacks (lance immédiatement une attaque sur Phase Shift Cast sur les unités à portée d'attaque + 200)
  • Talent de niveau 10 augmenté de +150 portée d'incantation à +200

SCEPTRE PUDGE RETRAVAILLÉ
  • Régénération de santé du tas de chair réduite de 6/9/12/15 à 4/7/10/13
  • Les dégâts infligés par la pourriture ne sont plus létaux
  • Dismember inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Sceptre retravaillé. Réduit le temps de recharge de Dismember à 11. Vous permet de cibler un allié avec Dismember, en l'avalant instantanément dans votre ventre et en le soignant de 4% de sa santé maximale par seconde. L'allié peut sortir quand il le souhaite en émettant une commande.
  • Le talent de niveau 20 est passé de +15 % de réduction du temps de recharge à -5 s de temps de recharge pour crochet à viande.
  • Le talent de niveau 25 est passé de +3s de durée de démembrement à Démembrement double dégâts/soins

PUGNA
  • Nether Ward applique désormais des dégâts de base de 50 aux sorts qui le déclenchent
  • Valeurs d'échelle du Nether Ward réduites de 1,25/1,5/1,75/2 à 1/1,25/1,5/1,75
  • Nether Ward ne se déclenche désormais que contre les choses qui affectent Magic Stick

REINE DE LA DOULEUR
  • Gain d'agilité augmenté de 2,2 à 2,5
  • Portée de Scream of Pain augmentée de 475 à 525

RETRAVAIL DE LA CAPACITÉ DU RAZOR
  • Remplacement du courant instable par Storm Surge. Aura passive. Fournit 4/6/8/10% de vitesse de déplacement aux alliés proches. A des valeurs doubles sur votre héros.
  • Eye of the Storm électrise désormais passivement toutes les unités dans un rayon de 500 autour de vous, leur infligeant 80/110/140 dégâts toutes les 3 secondes. A toujours le composant actif.
  • Static Link force désormais Razor à attaquer en continu la cible liée. Vous ne pouvez pas attaquer d'autres cibles pendant ce temps. Votre attaque se produit automatiquement pendant que vous vous déplacez sans interruption (tant qu'il est légal d'attaquer).
  • Taux de vidange du lien statique du 14/07/21/28 au 12/07/17/22
  • Durée de vidange du lien statique de 8 à 5/6/7/8
  • Correction de Eye of the Storm ciblant les unités éthérées lorsqu'il ne pouvait pas les blesser
  • Talent de niveau 15 réduit de +7 Static Link Damage Steal à +6
  • Le talent de niveau 15 est passé de + 4% de vitesse de déplacement actuelle instable à + 12 de force
  • Le talent de niveau 25 est passé de +200 dégâts de courant instable à +200 dégâts passifs Eye of the Storm.

RIKI ABILITY REWORK
  • Agilité réduite de 30 + 2,5 à 18 + 1,4 (dégâts de base non affectés)
  • Gain de force augmenté de 1,9 à 2,4
  • Dégâts de base augmentés de 8 au total
  • Régénération de la santé de base augmentée de 1 à 2
  • Armure de base augmentée de 2
  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 290 à 315
  • L'écran de fumée ne ralentit plus (auparavant 8/12/16/20 %)
  • L'écran de fumée ne réduit plus la vision
  • Écran de fumée manqué redimensionné de 10/30/50/70 % à 25/35/45/55 %
  • Rayon de l'écran de fumée redimensionné de 325 à 280/310/340/370
  • Temps de recharge de l'écran de fumée augmenté du 17/15/13/11 au 20/17/14/11
  • Blink Strike a maintenant 2 charges (avec un taux de réapprovisionnement de 25/20/15/10)
  • Dégâts de Blink Strike réduits de 75/90/105/120 à 25/50/75/100
  • Cloak and Dagger est maintenant l'ultime. A un délai de fondu de 4/3/2. N'a plus de bonus de régénération de santé. Les dégâts de poignardage dans le dos sont de 1/1,5/2x.
  • Trucs du métier est désormais une capacité de base. Attaque 4 fois en 2 secondes, infligeant 55/70/85/100 % de vos dégâts. Touche des unités aléatoires, y compris des creeps. Portée d'incantation : 400. Rayon : 450. Temps de recharge : 21/18/15/12. Coût en mana : 50
  • Astuces du sceptre commercial a été mis à jour. Portée d'incantation de 1000, durée +1 seconde, attaques +2, cible les unités alliées.
  • Le talent de niveau 10 est passé de +8 Agilité à +25 Vitesse d'attaque
  • Talent de niveau 10 augmenté de +6 Health Regen +8
  • Talent de niveau 15 réduit de -8 s de temps de recharge de l'écran de fumée à -5 s
  • Le talent de niveau 15 est passé de + 20% de coup critique (1,5x) à + 35 dégâts
  • Talent de niveau 20 augmenté de + 0,3 multiplicateur de poignardage à + 0,5
  • Le talent de niveau 25 est passé de +300 Tricks of the Trade AoE à -7s Tricks of the Trade Cooldown

RUBICK
  • Armure de base augmentée de 1
  • Talent de niveau 15 augmenté de -60 Fade Bolt Hero Attack à -75

LE ROI DU SABLE
  • Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 110

DÉMON DE L'OMBRE
  • La purge démoniaque inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

REFONTE DE LA CAPACITÉ DE SHADOW FIEND
  • Rayon final de Requiem of Souls réduit de 425 à 350
  • Requiem of Souls ne réduit plus les dégâts d'attaque
  • Requiem of Souls oblige désormais les unités à fuir Shadow Fiend pendant 0,6 seconde par vague impactée (jusqu'à 2,2 max). N'arrive pas à la mort Requiem.

CHAMAN DE L'OMBRE
  • Dégâts de Mass Serpent Ward augmentés de 50/75/100 à 50/80/110
  • Talent de niveau 25 réduit de +50 dégâts d'attaque des quartiers à +40

RÉVISION DE LA CAPACITÉ DU SILENCIEUX RÉVISION DU SCEPTRE
  • Gain d'agilité réduit de 3 à 2,4
  • Vitesse du projectile d'attaque réduite de 1000 à 900
  • Glaives of Wisdom vole désormais temporairement 1/1/2/3 d'intelligence pendant 10/20/30/40 secondes
  • Dégâts des glaives de sagesse réduits de 25/45/65/85 % à 15/35/55/75 %
  • Dégâts de base de Last Word réduits de 75/150/225/300 à 80/120/160/200
  • Last Word inflige désormais un bonus de dégâts basé sur 1,5/2/2,5/3x la différence entre votre intelligence et la leur
  • Sceptre retravaillé. Last Word devient un sort de 600 AoE.

SKYWRATH MAGE
  • Gamme de fonte de sceau antique redimensionnée de 750 à 700/750/800/850
  • Le talent de niveau 15 est passé de -8 s au temps de recharge du sceau ancien à -9 s

SLARDER
  • AoE du sceptre d'écrasement de Slithereen augmentée de 550 à 600

SLARK SCEPTRE REtravaillé
  • Sceptre retravaillé. Pounce a maintenant deux charges et parcourt le double de distance/vitesse.

SPECTRE
  • La dispersion inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

LE SCEPTRE DE SNIPER REVISITÉ
  • Dégâts des éclats d'obus augmentés de 15/35/55/75 à 20/40/60/80
  • Sceptre retravaillé. Réduit le temps d'incantation d'Assassinat de 2 à 1 et l'amène à désactiver la cible pendant 1,8 secondes.
  • Correction de l'immunité contre les sorts perforants d'assassinat si vous gagnez l'immunité alors que le projectile est en l'air
  • Le talent de niveau 20 est passé de -1,5 s de temps d'incantation d'assassinat à +30 dégâts d'éclats d'obus.

DISJONCTEUR DE L'ESPRIT
  • Greater Bash inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Nether Strike inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

L'ESPRIT DE LA TEMPÊTE
  • La surcharge de talents de niveau 25 perce l'immunité inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

RETRAVAIL DE LA CAPACITÉ DE SVEN SCEPTRE RETRAVAILLÉ
  • Cri de guerre retravaillé. Les héros alliés à moins de 700 ont une armure augmentée de 6/9/12/15 et des dégâts bonus de 12/16/20/24. Augmente également votre propre vitesse de déplacement de 6/10/14/18 %. Dure 8 secondes. Temps de recharge : 36/32/28/24. Coût en mana : 60
  • Sceptre retravaillé. Storm Hammer gagne une portée d'incantation de +500 et vous le parcourez. À l'impact, il frappe automatiquement et lance une attaque sur la cible principale.

TECHNIQUES
  • La mine de proximité a maintenant 3 charges avec un temps de recharge de 15 secondes
  • Sceptre augmente désormais également la portée d'incantation de vos mines de 400

TEMPLIER ASSASSIN
  • Largeur de déversement des lames psi augmentée de 75 à 90
  • Temps de recharge de Projection psionique réduit de 30 à 15

LAME DE TERREUR
  • La réflexion est désormais une capacité cible AoE. A une portée de 700 lancers et 475 AoE.
  • Dégâts entrants de Conjuration Image réduits de 360% à 320%

MARÉE CHASSEUR
  • Blocage des dégâts de Kraken Shell réduit de 12/24/36/48 à 5/10/20/40 (se cumule avec le bloc de dégâts de base passif)

SCIE A BOIS
  • La croissance de l'agilité est passée de 1,3 à 1,6

BRICOLER
  • Force de base augmentée de 17 à 18
  • La régénération de mana de base est passée de 0,25 à 0,75

MINUSCULE
  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 290 à 310
  • Dégâts de base réduits de 15
  • Tree Grab n'a plus de charges.
  • Tree Grab vous fait maintenant vous déplacer 25 fois plus lentement
  • Les dégâts bonus de Tree Grab ne fonctionnent plus sur les refus (les refus ne font déjà pas d'éclaboussures)
  • Dégâts du bâtiment Tree Grab réduits de 80/120/160/200% à 50/80/110/140%
  • Le talent de niveau 20 est passé de -7s de temps de recharge de saisie d'arbre à +20 de force.

RÉVISION DE LA CAPACITÉ DU PROTECTEUR TREANT
  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 270 à 280
  • L'armure vivante a été retravaillée. C'est maintenant un sort de portée de 700 lancers. Dure toujours 8 secondes. Fournit 7/10/13/16 Armure et restaure 60/120/180/240 points de vie sur la durée.
  • Point d'incantation de Living Armor réduit de 0,5 à 0,4
  • Temps de recharge de Living Armor redimensionné du 30/24/18/12 au 26/22/18/14
  • Leech Seed a été retravaillé. C'est maintenant un sort à lancer soi-même. Draine la vie d'un ennemi proche aléatoire dans un rayon de 700 toutes les 0,5 secondes et restaure votre vie. Les ennemis affectés par cela sont ralentis de 26/34/42/50% pendant 0,5 secondes pour chaque impulsion. Donne la priorité aux héros. Dure 5 secondes. Drain de vie par seconde : 15/30/45/60. Durée : 5. Temps de recharge : 16. Coût en mana : 80
  • Nature's Guise a été remplacé par Nature's Grasp. Cible un emplacement, créant des vignes en cours de route. Si une vigne touche un arbre, toutes les vignes ont un effet 50% meilleur. Les vignes ralentissent les héros ennemis de 25/30/35/40% et infligent 30/40/50/60 dégâts par seconde. Inflige la moitié des dégâts aux creeps. Les vignes durent jusqu'à 12 secondes. Portée d'incantation : 1 500. Temps de recharge : 20. Coût en mana : 60/70/80/90
  • Durée de la prolifération réduite de 3,5/4,25/5 à 3/4/5
  • Overgrowth fait désormais 50/75/100 DPS dans le cadre de la compétence de base au lieu de Sceptre qui la fournit
  • La prolifération inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Le talent de niveau 10 est passé de +2 instances de blocage d'armure vivante à +60 soins d'armure vivante
  • Le talent de niveau 15 est passé de 2s de temps de réapparition de l'arbre à +30 DPS Emprise de la nature
  • Le talent de niveau 20 est passé de +2s Nature's Guise Root à Gains Tree Walking
  • Le talent de niveau 20 est passé de +50 Graine de sangsue à +40
  • Le talent de niveau 25 est passé de +350 Eyes and Overgrowth AoE à +1s et +100 DPS Overgrowth

SEIGNEUR DE GUERRE TROLL
  • Gain d'agilité augmenté de 2,9 à 3,3
  • Chances de piéger Rage du berserker augmentées de 10/12/14/16% à 14/16/18/20%

DÉFENSE
  • Vitesse de déplacement de base augmentée de 305 à 310
  • Régénération de HP de base augmentée de 0 à 0,5
  • Walrus Kick inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Talent de niveau 15 augmenté de +350 Santé à +400
  • Le talent de niveau 20 est passé de -6 s au temps de recharge des éclats de glace à -8 s

SOUS-SEIGNEUR
  • Gain d'agilité augmenté de 1,3 à 1,6
  • Armure de base augmentée de 1
  • Réduction des dégâts d'Atrophie Aura réduite de 7/18/29/40% à 5/15/25/35%
  • Talent de niveau 15 augmenté de +125 Portée d'incantation à +150

RETRAVAIL DE LA CAPACITÉ IMPERMÉABLE
  • Armure de base réduite de 1
  • Coût en mana Soul Rip augmenté de 80/95/110/125 à 100/110/120/130
  • Taille de collision des zombies réduite
  • Flesh Golem a été retravaillé. Augmente désormais votre force de 30/40/50 %. Vos attaques ralentissent l'ennemi de 30/35/40% et infligent 15/25/35 DPS pendant 5 secondes. Les zombies infligent le double de dégâts à une unité sous l'effet de l'affaiblissement d'attaque. Temps de recharge : 125. Durée : 30. Coût en mana : 100/125/150
  • Talent de niveau 10 réduit de +8 Health Regen à +6

URSA
  • Vitesse de déplacement de base réduite de 325 à 315
  • Earthshock vous fait maintenant sauter en avant de 250 unités et frapper le sol.
  • Temps de recharge de Tremblement de terre augmenté de 5 à 9/8/7/6

VENGEFUL SPIRIT ABILITY REWORK SCEPTRE RETRAVAILLÉ
  • Durée de la vision Vague de terreur augmentée de 3 à 4
  • Vengeance Aura a été retravaillé. Fournit désormais + 60/100/140/180 portée d'attaque et + 4/8/12/16 attributs principaux aux unités du joueur
  • L'illusion d'aura de vengeance est désormais considérée comme une illusion puissante et ne peut pas être tuée instantanément avec des sorts.
  • Nether Swap fonctionne désormais contre les cibles invulnérables / endormies
  • Sceptre retravaillé. Nether Swap craint désormais les ennemis là où vous atterrissez dans une zone de 700 pendant 2 secondes.
  • Le talent de niveau 15 est passé de -6s de recharge de Vague de terreur à -3,5s de recharge de missiles magiques
  • Le talent de niveau 20 est passé de -6 s au temps de recharge des missiles magiques à Vengeance Aura Illusion lance des sorts
  • Le talent de niveau 20 est passé de +15 % de dégâts d'aura de vengeance à +10 attributs d'aura de vengeance.
  • Talent de niveau 25 Magic Missile Pierces Spell Immunity inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)

VÉNOMANCIER
  • Poison Sting réduit désormais la régénération de 30%
  • Poison Nova ne perce plus l'immunité contre les sorts. (Remarque : il place toujours le buff et ne peut pas être dissipé, mais n'a aucun effet)

VIPER ABILITY REWORK
  • Vitesse d'attaque de base augmentée de 100 à 120
  • Portée d'attaque empoisonnée augmentée de 600 à 600/640/680/720
  • Poison Attack a été retravaillé. Réduit la résistance magique de 3/5/7/9%, la vitesse de déplacement de 6/8/10/12% et inflige 4/8/12/16 dps. Le débuff peut maintenant être incrémenté jusqu'à 5 fois, en actualisant à chaque fois la durée (pas de débuffs indépendants). Dure 4 secondes. Coût en mana : 20. Temps de recharge : 0
  • Temps de recharge de Nethertoxin augmenté de 6 à 14
  • Nethertoxin ne réduit plus la résistance magique.
  • Nethertoxin inflige désormais une quantité croissante de dégâts au fur et à mesure que la cible reste continuellement dans la zone. Dégâts de base de 15/20/25/30 DPS jusqu'à 60/80/100/120. Nécessite 4 secondes pour atteindre le maximum de DPS. Intervalle de dégâts : 0,5
  • Rayon de Nethertoxin augmenté de 380 à 400
  • L'effet de surcharge de Nethertoxin ne s'affiche désormais que contre les héros
  • Viper Strike inflige désormais des dégâts via l'immunité aux sorts (à la suite du changement d'immunité aux sorts)
  • Le talent de niveau 20 est passé de Poison Attack Affects Buildings à +90 Damage.
  • Le talent de niveau 25 est passé de +160 dégâts à Poison Attack Affects Buildings

VISAGE
  • La capacité d'assistance Forme de pierre de votre héros cible désormais une zone, obligeant le familier le plus proche de l'emplacement cible à se déplacer et à lancer Forme de pierre à cet endroit.

DÉMONISTE
  • Talent de niveau 15 réduit de + 60% de gain d'XP à + 50%
  • Le niveau 25 est passé de l'immunité aux sorts pour les golems à offrande chaotique à 100 % de résistance magique pour les golems à offrande chaotique

TISSERAND
  • Shukuchi n'accorde plus la hâte
  • Shukuchi supprime désormais la limite de vitesse, vous empêche de ralentir et vous accorde 225 bonus de vitesse.

GARDE-VENT
  • Vitesse d'attaque de Focus Fire augmentée de 450 à 475
  • Le talent de niveau 20 est passé de Windrun accordant l'invisibilité à -20 % de réduction des dégâts de feu de concentration.
  • Le talent de niveau 25 est passé de -20% de réduction des dégâts de feu de concentration à Windrun accorde l'invisibilité

WYVERNE D'HIVER
  • Winter's Curse ne réduit plus les dégâts sur les cibles du héros ou des unités du joueur Winter Wyvern

MÉDECIN SORCIER
  • Maledict ne perce plus l'immunité contre les sorts. (il place toujours le buff et est impossible à dissiper, mais n'a aucun effet)

RÉVISION DE LA CAPACITÉ DU ROI WRAITH
  • Dégâts des squelettes Mortal Strike réduits de 35-40 à 30-35
  • L'aura vampirique n'affecte plus les creeps (affecte toujours vos squelettes)
  • Vol de vie d'aura vampirique réduit de 18/22/26/30% à 6/12/18/24%
  • L'aura vampirique fournit désormais +6/12/18/24 dégâts (la moitié des valeurs pour les squelettes)

ZEUS
  • Coût en mana de Nimbus augmenté de 275 à 325
  • Talent de niveau 25 réduit de +155 dégâts de foudre d'arc à +145